時(shí)間:2024-02-12 10:30作者:下載吧人氣:2828
經(jīng)過(guò)幾周的努力,有幸用一身平民裝備沖到了服務(wù)器第一,想利用有限的時(shí)間跟元素老鐵們分享一下自己粉橙之路上的粗淺經(jīng)驗(yàn)。
先上圖。
其實(shí)還有很多BOSS因?yàn)檫\(yùn)氣和安排任務(wù)等原因未能達(dá)到99,還有很大的提升空間。
上裝備圖
大家可以看一下,真正的平民裝備。所謂元素BIS的狗杖、骨頭、元素導(dǎo)能腿、自然憐憫胸針、上層精靈斗篷、閃火腰帶等等統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有。這身裝備應(yīng)該只要是個(gè)認(rèn)真玩元素的朋友都已經(jīng)具備了。所以,我想跟大家說(shuō)的,元素薩并不是特別吃裝備!!!
同樣分段,去看看戰(zhàn)士,絕對(duì)一色的雙刀戰(zhàn)。法師術(shù)士同理,不是4T6+海巫、狗杖+骨頭真就打不上去。
在這里有一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題:
關(guān)于急速于暴擊的取舍
之前有些帖子給出了一些具體的數(shù)值。我認(rèn)為這樣硬性的劃分有失偏頗。
我的建議:
首先,影響元素薩滿輸出的最關(guān)鍵的問(wèn)題就是藍(lán)量,最完美的狀態(tài)是在BOSS倒地之前你耗盡自己最后一滴藍(lán)。暴擊會(huì)產(chǎn)生兩層省藍(lán)BUFF,從而增加可打的技能次數(shù),換句話說(shuō)就是省更多的藍(lán)。而急速會(huì)提升閃電箭/閃電鏈的頻率從而增加輸出,弊端是耗藍(lán)。
廢話說(shuō)完,問(wèn)題來(lái)了:如何把握好這個(gè)矛盾點(diǎn)。
個(gè)人粗淺理解:要根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)擊殺BOSS的時(shí)長(zhǎng)來(lái)規(guī)劃裝備自己的急速暴擊裝備。
當(dāng)BOSS擊殺時(shí)間小于兩,則盡量多穿急速裝備。
當(dāng)BOSS擊殺時(shí)間大于兩分鐘,則盡量少穿急速裝備。
(如果你可以吃到激活或者AM的話,那就急速優(yōu)先。)
干貨來(lái)了
如何提升自己的DPS
由于元素薩滿輸出循環(huán)及其簡(jiǎn)單,只有閃電箭和閃電鏈。
所以提升輸出我歸納以下兩點(diǎn):
1.如何在單位時(shí)間內(nèi)打出更多的閃電鏈/閃電箭
2.如何提升閃電鏈/閃電箭的質(zhì)量
打出更多的閃電鏈/閃電箭技巧
1.減少不必要的移動(dòng),能不動(dòng)就不動(dòng)。
多余的移動(dòng)勢(shì)必會(huì)降低輸出,BOSS戰(zhàn)開(kāi)始前提前選好自己的站位,戰(zhàn)斗過(guò)程中盡量減少不必要移動(dòng),只要?jiǎng)泳蜁?huì)降低輸出。當(dāng)然吃到技能肯定保命優(yōu)先,活著才有DPS。
2.減少瞬發(fā)技能的穿插。
大家都知道瞬發(fā)技能是有GCD的,讀條技能的銜接是沒(méi)有GCD的。所以讀閃電箭/閃電鏈中間穿插了震擊就會(huì)降低DPS。(例如F4安排我焦點(diǎn)打斷,導(dǎo)致我分?jǐn)?shù)一直上不來(lái)。)
3.盡量避免戰(zhàn)斗中補(bǔ)圖騰。
現(xiàn)在大部分BOSS戰(zhàn)時(shí)間低于兩分鐘。這種情況下,插TT的實(shí)際最好卡在開(kāi)戰(zhàn)之前插。圖騰持續(xù)時(shí)間是兩分鐘,這樣就不需要在戰(zhàn)斗中補(bǔ)充TT。(插4個(gè)TT加上GCD,這個(gè)BOSS的DPS就宣告崩盤(pán)了。)
提升閃電鏈/閃電箭的質(zhì)量
1.提升裝備。
裝備越好,技能質(zhì)量越高,無(wú)可非議。
2.規(guī)劃好自己的有限的輸出環(huán)境(資源)。
先說(shuō)說(shuō)我們能用到的資源有:雙嗜血、激活、能量灌注、鳥(niǎo)D5%法爆、暗牧回藍(lán)、額外的天怒TT、爆發(fā)藥水、煉金兩種項(xiàng)鏈、制皮敲鼓、自己放火元素TT等等。
我有幸?guī)蛣e人打過(guò)元素薩造神團(tuán),吃雙嗜血、3敲鼓、1根額外的天怒圖騰,自己下火元素,還有其他所有資源都拉滿,真的是誰(shuí)打誰(shuí)上分。
在這里我只聊一聊普通團(tuán)隊(duì)可以規(guī)劃的資源。
首先排除掉激活、能量灌注這種貴族增益。我們有可能會(huì)吃到雙嗜血,鳥(niǎo)D和暗牧通常只能吃到一個(gè),一般團(tuán)隊(duì)暗牧?xí)o法師組,鳥(niǎo)D給術(shù)士組,至于制皮敲鼓有的自然敲如果有兩個(gè)規(guī)劃好即可。(有的時(shí)候嘴甜一點(diǎn),讓隊(duì)伍里的大佬開(kāi)個(gè)珠寶項(xiàng)鏈也是很香的。)
第一個(gè)資源規(guī)劃來(lái)了:
BOSS戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)<兩分鐘的
雙嗜血<鳥(niǎo)D<暗牧
BOSS戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)>兩分鐘的
雙嗜血<暗牧<鳥(niǎo)D
(如果你能吃到激活等同于AM)
在這里強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),雙嗜血是真香。此處一定會(huì)有老鐵提出雙嗜血香還用你說(shuō),你這說(shuō)來(lái)說(shuō)去說(shuō)的還不是資源無(wú)敵論還不是造神。我引用國(guó)一元素大佬的指導(dǎo)貼里的一句話:國(guó)服前百哪個(gè)不是造神。
我在這里只是為我們?cè)谄胀▓F(tuán)隊(duì)可以吃得到的資源做一個(gè)規(guī)劃。
難點(diǎn)來(lái)了!即使我們所在的隊(duì)伍團(tuán)長(zhǎng)給雙嗜血了,我們很可能也吃不到!!因?yàn)槲覀兪潜粨Q走的那一個(gè),一旦被換走了基本就是治療隊(duì)伍,原本的鳥(niǎo)D或者AM也沒(méi)了,會(huì)降低很多DPS。
我也只是在上周因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶了一個(gè)小號(hào)SS,團(tuán)長(zhǎng)才沒(méi)有把我換走,讓我吃到了雙嗜血,把兩個(gè)低分BOSS刷到了99。
所以我們?cè)豐如果吃到雙嗜血一定要分外珍惜。
打鐵還需自身硬
我們打本都要準(zhǔn)備什么?
合劑藥劑、爆發(fā)藥水、烹飪之類自不必說(shuō),下面說(shuō)說(shuō)元素特有的和某些特定BOSS需要的物品。
1.強(qiáng)效護(hù)盾符文
來(lái)源于鍛造。首先你要有個(gè)盾牌(我們薩滿帶盾牌是信仰:)!)可以看做一個(gè)盾牌的額外附魔:可以吸收4000點(diǎn)傷害。
2.強(qiáng)效結(jié)界符文
來(lái)源于鍛造。可以看做一個(gè)胸甲的額外附魔:25%幾率在你每次被物理攻擊命中時(shí)都為你回復(fù)400點(diǎn)生命值。
3.薩弗隆烈酒
從鉆井機(jī)去黑鐵酒吧購(gòu)買。喝酒不占用GCD,HS老二有奇效,可以解除BOSS的睡眠技能,一邊打輸出一邊按著喝就好了。(可以導(dǎo)入一個(gè)叫做“該喝酒了”的WA,需要喝酒有雞叫聲音提示,喝就完了。)
4.夢(mèng)魘草
與靈魂石GCD,某些效果比靈魂石要好,比如BT老一破盾階段。其他時(shí)候也可以吃了保命,就是比較貴。
最后講講天賦
元素S天賦比較固定,主要講講裝備4T6以后的一些微調(diào)。
1.
射程約等于DPS!例如海山4號(hào)BOSS,火雨需要T拉著B(niǎo)OSS調(diào)整位置,有了射程有些時(shí)候你就不需要移動(dòng)繼續(xù)站樁輸出了。
主要說(shuō)說(shuō)火焰新星TT天賦,這個(gè)點(diǎn)滿很重要。這個(gè)天賦點(diǎn)滿,火焰新星TT基本不會(huì)因?yàn)镺T被小怪打掉。再一個(gè)減少CD放完火焰新星TT轉(zhuǎn)彎GCD正好銜接熔巖TT。這個(gè)主要用在競(jìng)速團(tuán)中,增加很多小怪DPS。一個(gè)熟練運(yùn)用火焰TT的元素S打HS可以給同樣裝備只放閃電鏈和閃電箭的元素S打的不分G。
火焰新星TT的實(shí)戰(zhàn)效果(可以暴擊的,暴擊2200-2400+)
2.
4T6之后,命中嚴(yán)重溢出,但是為了點(diǎn)出第四層天賦,只能挪一點(diǎn)在復(fù)生上。這樣偶爾會(huì)有點(diǎn)小幫助。
3.
這兩個(gè)天賦點(diǎn)哪個(gè)都可以,看你是否需要經(jīng)常性的幫忙加血。反正我是打死不會(huì)加血的,要么干要么死。
結(jié)束語(yǔ)
我自己本身也是個(gè)“半吊子”,因?yàn)闊嵝哪c,把自己的實(shí)戰(zhàn)理解分享給大家。
最后,請(qǐng)熱愛(ài)元素薩的老鐵們堅(jiān)定信心,不需要什么好裝備,不需要什么造神,只要稍微研究一下,規(guī)劃好可用的資源,WCL評(píng)分一樣可以達(dá)成粉橙顏色。
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