時間:2024-02-12 12:45作者:下載吧人氣:90
大家好,今天給大家帶來的是人馬在大亂斗的出裝符文,先來看一下當前版本人馬在大亂斗的勝率。
國服亂斗勝率
外服亂斗勝率(統計白金及白金以上玩家數據)
人馬的勝率在國服和外服都不算特別高,排在中等偏上的位置。在大亂斗人馬作為一名戰士的能力是合格的,只是隊友和對面的陣容情況都會很大程度影響到人馬的發揮,容易有力使不出,玩人馬的時候最好自家有英雄能幫你開團或和你一起進場,不然對面長手一多基本就只能靠你一個人用r開團,會玩的特別難受。
平衡性增益
平衡性增益
人馬在12.4版本獲得了平衡性增強:
+10%造成傷害, -10%承受傷害→ +10%造成傷害, -10%承受傷害, +20%治療效果
多了20%的回血效率對人馬還是很有用的,w技能的回復,還有神分等裝備的回復都能享受到收益。
召喚師技能
疾跑雪球
對人馬來說,召喚師技能中疾跑收益最大,幾乎是必帶的。另一個召喚師技能有雪球、閃現、點燃的帶法,從勝率上看疾跑雪球的勝率比疾跑閃現高很多。雪球對人馬開團能力和追擊能力提升巨大,人馬在大亂斗最好還是帶疾跑雪球。
出裝介紹
神話勝率
人馬的神話裝一般從渦輪煉金罐和神分中選擇,這兩件神話各有優劣,勝率也相近,根據陣容和喜好來出。
神分
神分人馬好處是傷害高,持續作戰能力強,但開團能力和短時間的抗傷能力不如渦輪罐。對面前排偏多且隊伍不依賴人馬一人開團時出神分比較好用。
出門裝選擇守護者號角或守護者之刃,守護者號角本來就是一件很強的防裝,人馬還有20%的回復增強,讓號角的回復效果更強,很適合人馬出。在大亂斗人馬出裝沒有一個固定的公式,有很多攻擊裝備和防御裝備都很適合人馬,就比如出完神分第二件裝備對面ad傷害高我們就出死舞,ap傷害高我們就先出自然之力,生存壓力小的時候還可以直接做出魔宗這樣的攻擊裝。
雖然人馬一般不出太多的攻擊裝備,死舞仍然比較適合人馬,首先是死舞的屬性不錯,cd攻擊力護甲都是人馬需要的屬性,其次死舞的被動緩傷效果能幫人馬扛住第一波傷害,隊友擊殺對面之后緩和的傷害也不用再吃了,最后人馬有20%的回復增益,死舞的回復量還是可觀的。
神分人馬抗傷壓力大的時候可以不出魔宗,只靠神分打傷害,傷害也不低。
人馬好用的魔抗裝有自然之力、飲魔刀、綠甲,自然之力完美契合人馬,被動觸發之后之后非常能抗,還有移速加成,想要補一點傷害的時候可以出飲魔刀,但飲魔刀面對poke能力強的ap英雄多的陣容效果一般。反甲可以補下重傷,可以換成冰心、板甲、重傷刀、狂徒等。
加點主q副w或主q副e,副e會減cd,副w傷害和回復能力更強些。
煉金罐
煉金罐一般是在對面遠程英雄多,或自己開團能力差的時候出。相較于神分,煉金罐出裝更加能抗,強開團能力也更強。
煉金罐人馬傷害偏低,大多數對局中我們都需要魔宗來補強傷害能力,出門裝掛個女神淚。在出完煉金罐和鞋子之后人馬在前期的坦度就很可觀了,出完鞋子第二件直接做出魔宗較好,如果不出魔宗當純工具人玩法的話,死舞可以晚出或不出,二三件做出板甲和死舞移速拉滿強化開團能力。
加點主q副e或副w,副e更適合煉金罐出裝一些,能更頻繁的找機會。
符文選擇
征服者
征服者是人馬在大亂斗最通用的符文,兩套出裝都很適合這么點。因為人馬大多數對局中會出魔宗,可以不點氣定神閑,出裝不出魔宗的人馬最好點出氣定神閑。人馬大招cd很長,終極獵人的收益很高,陣容好點出寶藏獵手用來滾雪球也是很不錯的。副系可以換成綠色系的雙復蘇來度過前期。
(有些人馬會選擇相位猛沖或掠食者的點法,相位猛沖效果還可以,掠食者不太適合大亂斗,效果一般)
玩法小技巧
人馬在亂斗比較常用的開團手段為先雪球標記小兵或英雄,開e雪球過去開r再把人踹回來。
有煉金罐利用煉金罐的減速和雪球不開r有時候也能把對面站位靠前的英雄踹回來。
人馬w技能回復效果對小兵有上限。
R
人馬r技能范圍很大,但只有r技能終點處的敵人會被恐懼,就是圖中的圈內范圍。
雖然人馬煉金罐的出裝開團能力很強,但對面遠程多的時候幾乎也只能靠r能比較有效的開到人,陣容開團全靠人馬的時候慎選。
網友評論