時間:2024-02-12 20:15作者:下載吧人氣:76
為什么先更新趙信出裝呢,因為目前的趙信上不了ban位,并且非常變態(tài),坦度高、輸出猛、吸血強,你們能相信這幾個全在一個英雄身上嗎?經過測試,趙信確實是目前的版本答案了。
宗師局場均死的次數(shù)不超過3次,除非隊友特別離譜的情況下,不然我們都可以很輕松的贏下游戲。首先我們來看一下趙信的優(yōu)勢點:前中期爆發(fā)高、刷野速度快,gank能力強,小團戰(zhàn)能力也很強。所以我們利用趙信在前中期很容易就可以創(chuàng)造擊殺拿下優(yōu)勢。
英雄簡析
我們再來看一下趙信的劣勢:沒有直接位移技能、持續(xù)輸出能力比較弱,怕控制。所以我們盡量在第二時間從側面進場,直接去找對方后排,我們大招可以甩開附近敵人,但是不會甩開標記的敵人,我們可以利用這一點配合隊友去秒殺對方的關鍵人物。
出裝方面:
為什么趙信這樣出很變態(tài),首先神分是釋放完技能后的普攻可以對敵人造成10%的生命百分比傷害,回復7%的最大生命值,趙信被動也有回血+死舞的吸血和傷害轉化,如果我們能擊殺敵人,可以凈化掉流血效果。在團戰(zhàn)中只要能擊殺,我們就不會掉太多血,隨便打幾下野怪又滿血了。
神分配合日輪刀可以大幅提高我們釋放完技能后的下一次普攻傷害,趙信1技能可以減少其他小技能的CD,所以我們可以頻繁刷新裝備被動提高我們普攻傷害,日輪刀配合趙信3技能提供的攻速還可以大幅提高趙信的攻擊速度,能更快的打完三段1技能減少其他技能的CD。
神分的回血和坦度搭配血手提供的生命值會讓我們更肉、回血更多,如果敵人的法傷多我們還可以換振奮,振奮依然可以提高我們的回血效果和防御屬性,最后可以再補一個復活甲提高容錯率。
綜上我們就可以理解為什么趙信出神分了,三項和黑切目前都沒有這個效果,所以我們就不需要了。這些出裝唯一可以換的就是血手,可以根據(jù)局勢選擇蘭頓或者振奮,隊伍需要重傷那我們出反甲也可以。
推薦天賦:
征服者疊滿后能提供10%的額外傷害,可以大幅提高趙信的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
獵人吸血可以提供7%的吸血,相當于一件吸血鞋的效果了
適應性外殼能夠提高我們的容錯率和坦度
戰(zhàn)略家可以提高我們的推塔速度和打龍/峽谷的速度
技能連招:
趙信大招有一個群體擊退效果,我們打團可以從側面利用2技能的標記增加我們3技能的距離,最好是在隊友開團的時候使用,我們標記到可以直接突過去開大擊退敵方英雄,優(yōu)先配合隊友秒掉對方的C位即可,這是我目前一直在用的連招,對方C位一般沒什么操作空間
對局詳解
注意事項:
我們中路沒線權一定要去石甲蟲開,這樣不會被對方反野或者騷擾,不然很容易開局就炸,連鎖反應甚至會影響整局游戲的走向。
打野節(jié)奏解析:
我們可以先刷石甲蟲或者F4,然后刷紅,刷完三組野怪去邊路看有沒有機會GANK,前期趙信有紅配合3技能的減速效果是非常夸張的,如果對方壓線過深,即便有閃現(xiàn)我們依然可以創(chuàng)造擊殺。
前期的河蟹爭奪我們根據(jù)陣容強度來決定是否去搶,如果我們中下都有優(yōu)勢,那我們就可以去和對方搶河蟹,直接雙河蟹開局,速5然后去反蹲或者繞后gank,一般這時候敵方打野還在野區(qū),只要不斷節(jié)奏,我們可以一直壓制著對方的節(jié)奏,永遠保持主動。
打團如果我們隊伍有前排,那我們就卡視野從側面進場或者繞后進場,繞后進場是最穩(wěn)的一個辦法,我們可以利用大招的擊退,把對方后排甩到隊友的臉上,隊友接一個控制就可以輕松秒殺了,這個辦法真的屢試不爽,尤其是后期一波團決定輸贏的時候。
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