時間:2024-02-14 12:45作者:下載吧人氣:108
這12年,三國殺從一個單純的桌游,演變成了氪金賣卡手游,其中變化,滄海桑田。
然而,曹丕卻好像一直保持著“強將”的稱號,甚至武將越出越陰間,曹丕的強度就越來越高,直到現在在高端局,選的主公不是神甘寧、神郭嘉這種頂級陰間武將,就是曹丕。
為什么會出現這種情況呢?
其實,這還要從三國殺的翻面機制說起。在標準包只有27個武將的時候,其實是沒有翻面機制的,最強的控制,也就是樂不思蜀,或者說大喬的國色。
但是,樂不思蜀或者國色,有一個很明顯的缺點——不穩定性。人人都有天過的經歷,人人也都有被天過的經歷。相信大家都曾經因為一張關鍵的樂不思蜀天過了而被翻盤,這就是它最大的問題了。
不僅如此,就算不天過,還有武將能改判,還有無懈可擊能防止呢!所以這個最強控制,其實并沒有多強。
直到風林火山的拓展包推出,三國殺多了一種新的玩法——翻面。最開始是曹仁的主動翻面,翻面的代價很高——放棄一輪的主動權,但是,就拿曹仁來說,可以多摸三張牌,而且不需要棄牌。在當時基本都是摸牌白的年代,一下子多摸三張牌,對玩家的吸引力可想而知。
而且,就算不能主動出牌,還是可以打無懈可擊,出桃子的啊,所以在曹仁出來之后,很多人都喜歡玩曹仁,而且他的強度也不低——至于為什么被叫作遠古八廢,那是后話了,我們今天不說。
再后來,就出了曹丕這種,可以把別人翻面的。
好家伙,原來是我主動選擇翻面換取更大的利益,現在是被人家翻面——至于補償嘛,也不是沒有,但是相比于損失,幾乎可以忽略不計。
兩滴血的曹丕翻面補一張牌,一滴血的曹丕翻面補兩張票,也就是說,除非曹丕一滴血翻你了,在摸牌上面才剛好持平,更別說沒有主動回合的虧損了。
不過其實在當時,大多數人還是不在意的——甚至樂意被殘血曹丕翻面,因為翻面是不需要棄牌的。原因嘛,也很簡單,以前武將強度太低,有沒有主動回合影響不大,損失也不大。
然而,誰能想到武將強度越來越高,從一回合一刀變成兩刀,三刀,從一回合多摸一張牌到兩張牌,三張牌甚至五張牌,從一刀一血變成一刀兩血甚至三血。武將的個人能力越來越強,他們有沒有回合也就越發顯得重要。
如此一來,曹丕翻面的收益也就水漲船高。就算曹丕翻面給馬鈞補了三張牌,我相信也沒有人會說這是虧的——如果能趁機把馬鈞秒了,簡直不知道賺到哪兒去了!
網友評論