時(shí)間:2024-02-14 18:45作者:下載吧人氣:39
在PVE對(duì)戰(zhàn)中是無(wú)視我們先攻值有多少的,只有和玩家對(duì)抗的時(shí)候先攻值才會(huì)體現(xiàn)出來(lái),在競(jìng)技場(chǎng)、陣營(yíng)戰(zhàn)、仙道會(huì)這些PVP的對(duì)戰(zhàn)之中,先攻值就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)了,實(shí)力相差不多的玩家,先攻高的玩家取勝的機(jī)會(huì)就更大一些了,所以要好好重視這個(gè)問(wèn)題。
神仙道2016
以小的成本提升更多的先攻值是非常值得研究的一個(gè)方面。
這里我們大家看看神仙道2016里面的先攻值是怎么組成的。
1。陣法的等級(jí)一共有二十級(jí),每級(jí)是會(huì)提升4000的先攻,總共是8W了。
2。裝備分為藍(lán)色裝備和紫色裝備,藍(lán)色裝備強(qiáng)化一次提升一點(diǎn),紫色裝備強(qiáng)化一次提升兩點(diǎn)。
3。裝備的品質(zhì)在每個(gè)系列副本里的制作書都是不同的,每件裝備提升一個(gè)品階的話是會(huì)增加20點(diǎn)先攻的。
4。上陣的五個(gè)成員等級(jí)*5為成員等級(jí)的先攻值計(jì)算。
5。無(wú)論命格是什么顏色品質(zhì)的,只會(huì)計(jì)算命格的總命力,每四十點(diǎn)命力增加一點(diǎn)先攻。
6。屬性總和是,人物屬性普通攻擊和絕技攻擊還要法術(shù)攻擊之和的一個(gè)平均數(shù),最后結(jié)果向上取整的。
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