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放逐之城攻略及秘籍輸入(前期積累木材、食物產(chǎn)出等最全秘籍)

時(shí)間:2024-02-17 10:30作者:下載吧人氣:27

食物產(chǎn)出入門

這是一款實(shí)時(shí)策略建造和模擬經(jīng)營混合的游戲。玩過類似這種模擬經(jīng)營類的玩家很多,在這種類型的游戲食物一般都是至關(guān)重要的。所謂民以食為天,小到村民溫飽大到村子擴(kuò)建,都與食物息息相關(guān),食物的來源成為這個(gè)游戲的重中之重也成為頻繁崩盤的主要誘因,因此本章節(jié)將幫助你迅速脫離饑荒,走向小康富裕之路。

  • 農(nóng)田
  • 最大化的農(nóng)田未必是最佳的產(chǎn)出農(nóng)田,除非工作距離近 農(nóng)民受過教育 和配備鋼制工具等多種有利條件,否則8X1210X10更佳。
  • 農(nóng)田分配的人數(shù)不決定你農(nóng)田最終的理論產(chǎn)出,農(nóng)田的理論產(chǎn)出值由耕地面積決定。
  • 農(nóng)田最大可分配6個(gè)工作崗位,參與的農(nóng)民越多農(nóng)田的播種與收割效率越快
  • 在冬季來臨時(shí)還未收割的農(nóng)田會(huì)迅速腐敗而無法收割,因此在秋季來臨時(shí)合理分配人力避免莊稼爛在地里。
  • 最佳效率為:初春兩階段播種完成,夏末成熟,初秋收割完畢。
  • 中后期建議播種麥子,因?yàn)樽鳛槭澄锂a(chǎn)出農(nóng)田效率太差人均產(chǎn)出值太低,播種麥子可由酒館釀酒提高快樂度以及作為經(jīng)濟(jì)產(chǎn)物銷售。
  • 游戲截圖#1

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  • 果樹園
  • 果樹在種植后需要長達(dá)兩年以上的時(shí)間才能進(jìn)行第一次收割,因此前期發(fā)展千萬不要選擇果樹園
  • 果樹園適合在冬季種植,種植后即可關(guān)閉工作選項(xiàng),直到果樹成熟后再進(jìn)行人力分配。
  • 果樹的產(chǎn)出對(duì)氣候有嚴(yán)格的要求,如果玩家選擇了苛刻的氣候,那么果樹將無法在秋天到來時(shí)達(dá)到100%收成。
  • 在缺乏木材情況下,果樹可以作為一次性的木材來源。
  • 牧場(chǎng)
  • 只有牧群數(shù)量超過玩家或牧場(chǎng)的最大數(shù)量限度村民才會(huì)屠宰。
  • 長期(≥2年)放置在野外的牧群會(huì)死亡。
  • 綿羊可以定期產(chǎn)出羊毛,而雞可以產(chǎn)出雞蛋,產(chǎn)出由牧群數(shù)量決定。
  • 即使沒有人管理,牧場(chǎng)內(nèi)的牧群也可以在短期內(nèi)繁殖。因此前期勞動(dòng)力緊張的情況下可以不分配牧場(chǎng)勞動(dòng)力。
  • 牧群數(shù)量越多,屠宰獲得的產(chǎn)量也就越多,因此越大的牧場(chǎng)預(yù)期收益上限越高,產(chǎn)出也就越好。
  • 個(gè)人認(rèn)為牧場(chǎng)的收益是最高的,因此前期省吃儉用也要把牧場(chǎng)管理好。

放逐之城攻略及秘籍輸入(前期積累木材、食物產(chǎn)出等最全秘籍)

  • 采集小屋
  • 與農(nóng)田相比采集小屋是隨時(shí)間推進(jìn)獲得食物產(chǎn)出的,因此小屋工作過程中人力不可中斷。
  • 采集小屋的最大理論產(chǎn)出取決于附近的地面,玩家將建筑造在采集圈內(nèi)越多收益越低
  • 采集小屋的野果子也可用于釀酒。
  • 采集小屋分配至1人也可獲得≥300的產(chǎn)出。
  • 采集小屋的采集圈如有交集則產(chǎn)出下降,下降幅度與交集大小有關(guān)。

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  • 獵人小屋
  • 獵人小屋只狩獵出現(xiàn)在狩獵圈的馴鹿。
  • 由于靠臉隨機(jī)刷新,獵人小屋的產(chǎn)出很不穩(wěn)定,因此解決溫飽不可依靠獵人小屋。
  • 獵人小屋的最大理論產(chǎn)出取決于附近的地面,玩家將建筑造在狩獵圈內(nèi)越多收益越低。
  • 獵人小屋可解決前期沒有衣服原料產(chǎn)出。
  • 多個(gè)獵人小屋的狩獵圈如有交集則產(chǎn)出下降,下降幅度與交集大小有關(guān)。
  • 游戲截圖#4

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  • 釣魚屋
  • 產(chǎn)出玄♂學(xué),因此解決溫飽不可依靠釣魚小屋。
  • 釣魚圈水越多,產(chǎn)出越多。
  • 多個(gè)釣魚屋的釣魚圈有交集則產(chǎn)出下降。
  • 釣魚圈內(nèi)有交易站產(chǎn)出下降。

  • 影響產(chǎn)出的因素:
  1. 村民的家與工作地點(diǎn)的距離
  2. 村民的身體狀態(tài)(饑餓度、保暖度和是否感染流行病)
  3. 村民是否受過教育
  4. 村民的工具
  5. 村民家中的食物和燃料

根據(jù)人均產(chǎn)出發(fā)展耗時(shí),個(gè)人認(rèn)為產(chǎn)出最高的是采集小屋。采集小屋可在短時(shí)間內(nèi)獲得接近于牧場(chǎng)后期的產(chǎn)出收益,而產(chǎn)出建筑發(fā)展過程可由采集小屋和狩獵小屋逐漸過渡到農(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng)。考慮到動(dòng)物可能活不過第一個(gè)冬季,本人一般選擇會(huì)選擇采集小屋+獵人小屋搭配牧場(chǎng)。漁屋雖然不占地方,但產(chǎn)出太低,效率太差。一般建造漁屋是為了豐富食物提高人均健康度。雞的繁殖速度最快,但產(chǎn)量一般。羊繁殖速度一般但產(chǎn)量最高。牛各方面都一般。 不同的農(nóng)作物生長速度不同,個(gè)人覺得豆子生長最快,土豆玉米之類很慢。

村民人均消耗是100/年,因此當(dāng)產(chǎn)出>300時(shí)才算進(jìn)入小康階段;此外農(nóng)田的勞動(dòng)力需要?jiǎng)討B(tài)分配,前期播種人數(shù)可以少一些,但后期收割人數(shù)務(wù)必要多,避免出現(xiàn)沒有收割完作物就爛在地里的尷尬情況;最后,由于多種條件影響有時(shí)第一年獲得的產(chǎn)出不一定等同于之后每年的產(chǎn)出,因此每次對(duì)村子進(jìn)行擴(kuò)建需要時(shí)刻注意人均產(chǎn)出與最終庫存。

如果采集圈內(nèi)出現(xiàn)了還未運(yùn)走的資源,那么這項(xiàng)資源會(huì)被采集圈內(nèi)的建筑負(fù)責(zé)人運(yùn)走并算入采集建筑的產(chǎn)出內(nèi)。

工具、大衣和藥草作用和要點(diǎn)

  • 工具
  • 缺少工具的村民工作效率會(huì)大打折扣。
  • 鋼制工具和鐵制工具效率相同。
  • 鋼制工具的耐久度比鐵質(zhì)工具要高,因此使用鋼♂制工具的村民會(huì)節(jié)省一部分更換工具的時(shí)間。
  • 大衣
  • 缺少大衣的村民不會(huì)立即在冬天凍死,但由于需要頻繁前往附近小屋取暖因此會(huì)大幅度降低工作效率
  • 大衣只能讓村民在冬天下工作的時(shí)間更長久避免頻繁奔波于回家取暖,如果村民家中沒有燃料,村民仍然會(huì)凍死。
  • 保暖大衣相對(duì)皮革大衣和羊毛大衣耐久度更高。
  • 大衣可以被所有的交易船認(rèn)可。
  • 藥草
  • 藥草可提高村民的壽命上限以及健康值。
  • 藥草需要和醫(yī)院搭配使用才能讓患病村民痊愈。
  • 藥草的消耗量與村子的食物豐富度呈負(fù)相關(guān),當(dāng)村子食物豐富度較高時(shí)藥草消耗量會(huì)非常低。
  • 當(dāng)村民需要藥草時(shí)村民會(huì)前往藥草小屋。
  • 鍛造屋 裁縫店和草藥小屋
  1. 受過教育的村民會(huì)大幅度加快工具和衣物的生產(chǎn)效率。
  2. 采集小屋與獵人小屋和采集小屋的產(chǎn)出原理相同,產(chǎn)出值受采集圈內(nèi)的建筑物數(shù)量影響。
  3. 當(dāng)缺乏材料生產(chǎn)工具和衣物時(shí)鐵匠和裁縫會(huì)轉(zhuǎn)為勞工。
  4. 鍛造屋的理論最大產(chǎn)出可支撐50人左右,裁縫可支撐60人左右。

考慮到礦產(chǎn)對(duì)土地的永久性破壞,本地生產(chǎn)工具是一件得不償失的事情,建造交易站之后鐵匠鋪可以停止生產(chǎn)轉(zhuǎn)由進(jìn)口獲得工具。

隨著后期可用地面緊張,藥草的來源可以從本地的草藥小屋轉(zhuǎn)為進(jìn)口。

保暖大衣是游戲里價(jià)值最高的產(chǎn)品,后期維持千人城鎮(zhèn)的開銷可由保暖大衣解決。

缺少工具的村民在鐵匠鋪與裁縫店工作時(shí)效率會(huì)降低原來的四倍以上。

勞工和工作效率入門

游戲內(nèi)的勞工負(fù)責(zé)以下工作:

  1. 將產(chǎn)出搬運(yùn)產(chǎn)到倉庫
  2. 從倉庫搬運(yùn)資源到建筑工地
  3. 砍伐樹木,切割石頭和金屬。
  4. 產(chǎn)出建筑的負(fù)責(zé)人死亡后接替(系統(tǒng)自動(dòng))

游戲里的村民工作過程如下:

  1. 前往工作地點(diǎn)
  2. 開始干活
  3. 前往家里或市場(chǎng)吃飯、換衣服工具和吃藥
  4. 沒有任務(wù)時(shí)擔(dān)任臨時(shí)勞工的工作

想要獲得更快的工作效率,將村民的家建造在工作地點(diǎn)附近非常重要,此外各方面物資需要保持充沛并保證市場(chǎng)供應(yīng),否則村民會(huì)為了食物和衣物等會(huì)前往家或市場(chǎng)進(jìn)而影響工作效率,多數(shù)玩家頻繁出現(xiàn)的饑荒... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。

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