時(shí)間:2024-02-17 19:30作者:下載吧人氣:19
本來不打算寫邪的攻略了,整個(gè)玩法和9.1幾乎沒什么變化,然后我本人也是佛系狀態(tài) 沉迷女色 但是看了下還是有不少還在堅(jiān)持邪dk的玩家,還是來簡單分享一下。
一、流派分支
眾所周知邪dk之前一直被詬病單體和aoe完全是兩套天賦,現(xiàn)在生存獵毀滅術(shù)橫行霸道,我個(gè)人更傾向偏向打單體。
1、以感染之爪+爆裂之瘍?yōu)橹鞯募僡oe流派,底層根據(jù)具體需求去選擇詛咒大軍或邪惡突襲,這套流派的特色是爆發(fā)aoe很強(qiáng) 然而打不過術(shù)獵。
這個(gè)流派從BFA打到現(xiàn)在了,不做細(xì)說,有問題可以留言。
2、以邪惡蟲群為核心的純單體天賦,第一層不同場景三個(gè)天賦都可以用,點(diǎn)出蟲群可以最大化邪dk的單體輸出能力,但大部分玩家只會在團(tuán)本選擇這個(gè)天賦。
第一層怪特別多的話可以選感染之爪,大量的傷口配合凋零天打可以快速獲取能量,同時(shí)可以大幅縮減天啟的cd 手感很好,但dps和帶弓箭手差不多。
推薦蟲群流的原因:套裝、導(dǎo)靈器的buff;大家可能還記得9.2初期我提過的帶盟約橙打邪dk的思路,在目前雙橙四件套拉滿的情況下,邪dk的全技能單體爆發(fā)會被放大到一個(gè)夸張的程度,配合赤紅罐子、凋魂軟泥、以及仙林老一邪dk能夠有效縮短boss戰(zhàn)斗時(shí)間。比如仙林可以把爐石綁門口,老一用邪打,完了勾一波怪爐石切冰;
另外就是,放棄了爆裂之瘍并不代表完全放棄了aoe能力,目前憎惡附肢才是爆發(fā)大頭,此外還有穢邪契約、寵物橫掃,傳染等其他aoe傷害,你所損失的只是爆裂之瘍+一部分傷口的傷害而已,而蟲群提供的是直接傷害+一次全目標(biāo)的疾病以及寵物傷害加成,起手對著圣物來一發(fā)收割,寵物效果還會被放大,實(shí)際上的損失遠(yuǎn)沒有那么大。再加上蟲群單體要遠(yuǎn)比爆裂之瘍高很多,我又特別討厭單體刮痧的感覺,自從沒了傲慢我就沒點(diǎn)過爆裂之瘍(除了割草)。其實(shí)很多人全程數(shù)據(jù)不好看,很大一部分原因就是單體刮痧時(shí)間太長掉下來的,單體打得快全隊(duì)dps都會變得更好看。
放個(gè)凋魂的集合石數(shù)據(jù)
可以看到就算純單體天賦,依然能打出 好看的 dps,而且單體 賊他媽 猛,老一三萬多(打慢了),老二2w,尾王2w。
還是集合石太拉跨了,車隊(duì)的話應(yīng)該能摸到2w的門檻。
第二周就打22,現(xiàn)在還打22,擺爛了,別罵了。
二、盟約、羈絆選擇
通靈領(lǐng)主
在9.2通靈導(dǎo)靈器和盟約橙buff后,絕大部分環(huán)境通靈盟約都是邪dk的唯一選擇,大巴掌在精通橙裝飾品的各種buff加成下傷害非常恐怖。值得一提的是,盟約橙表面上只是從10%buff到20%,但實(shí)際上還有一個(gè)增強(qiáng):寵物傷害也受到盟約橙加成了。
羈絆選擇:目前通靈三個(gè)羈絆都有登場價(jià)值,骨匠擁有最強(qiáng)的aoe爆發(fā)能力,魔藥有最穩(wěn)定的單體,艾米妮在buff吃滿的情況下有著最強(qiáng)的單體爆發(fā)能力以及大于魔藥的aoe能力。
魔藥
艾米妮
骨匠
三、屬性
在使用艾米妮的情況下,無腦精通,能堆多少堆多少,急速有老兵16+就行,沒有的話適當(dāng)高一些。魔藥和骨匠適當(dāng)降低一部分精通給暴擊。
四、飾品
主動:原初印記(最強(qiáng)爆發(fā))、不可思議的量子裝置(常規(guī))、壓制能量水晶。
被動:老兵之魂、索利亞的究極秘術(shù)、永恒者的挽歌。
PS:當(dāng)使用壓制能量水晶+骨匠時(shí),在切肉者之眼buff剩余4秒之前開啟水晶,可以在切肉者之眼結(jié)束前刷新時(shí)間并多疊一層(如果可以的話)。
五、橙裝選擇
憎惡之狂+狂熱畸獸,有條件做一大堆換著穿,窮人就盟約頭+畸獸披風(fēng)或者畸獸腿+盟約腰帶
六、種族選擇
聯(lián)盟:
1、機(jī)械侏儒
被動:每五秒增加一次力量,最多疊加10次
被動:生命值低于20%時(shí),恢復(fù)最大生命值的15%。2.5分鐘cd。
模擬很高,團(tuán)本還不錯,大秘境可能經(jīng)常斷層。
2、人類
2%全渠道綠字,目前末期已經(jīng)是聯(lián)盟最好的種族。
主動:解除昏迷,和章共cd,3分鐘cd。
3、光德
被動:死亡時(shí)自爆,8碼內(nèi)敵人掉血,盟友回血。受到的神圣傷害降低1%。
主動:3秒后在目標(biāo)身上召喚一次aoe,對目標(biāo)周圍5碼內(nèi)所有敵人造成大量傷害,2.5分鐘冷卻時(shí)間。
aoe環(huán)境下?lián)寕€不錯,單體也有1.5左右的占比。推薦坦克/治療專精用。
部落:
1、獸人
被動:寵物傷害提高1%。受到的昏迷時(shí)間縮短20%。
主動:提高攻擊強(qiáng)度,持續(xù)15秒。2分鐘冷卻時(shí)間。
邪dk單體最強(qiáng)種族,2分鐘爆發(fā)配合附肢,被動加寵物傷害。
2、巨魔
被動:受到的減速效果持續(xù)時(shí)間縮短20%,生命回復(fù)速度提高10%,戰(zhàn)斗中保持10%生命回復(fù)速度。
主動:急速提高10%,持續(xù)12秒。3分鐘冷卻時(shí)間。
3、至高嶺牛 肉 頭人
被動:常駐1%全能,降低受到的傷害(這減傷是另一個(gè)被動,效果隨等級提升)。
主動:向前沖鋒并擊倒面前目標(biāo),2分鐘冷卻時(shí)間。
種族本身不強(qiáng),但是多一個(gè)位移技能。
4、地精
被動:急速提高1%
主動1:向前跳躍一段距離
主動2:對一個(gè)敵人造成直接傷害。兩個(gè)技能共享1.5分鐘冷卻時(shí)間。
種族本身不強(qiáng),但是多一個(gè)位移技能。
進(jìn)階篇
一、蟲群+黑暗突變+天啟(+亡者大軍)
蟲群流爆發(fā)技能,注意細(xì)節(jié)有幾點(diǎn)
1、大軍-(斬殺收割)-蟲群-變身-附肢-天啟很簡單的判定,既然大家都有g(shù)cd,持續(xù)時(shí)間長的先開
蟲群邪dk單體全爆發(fā)非常高,boss前適當(dāng)留一下技能,能夠有效壓縮戰(zhàn)斗時(shí)間,變相提升全隊(duì)dps。
現(xiàn)在治療經(jīng)常是神牧,boss前可以溝通一下留個(gè)灌注。
2、天啟不是8.3的天啟了,9版本的天啟會額外提供2顆符文,使用時(shí)盡量不要浪費(fèi)。
3、黑暗突變也不是以前的黑暗突變了,這個(gè)版本的黑暗突變有一個(gè)5目標(biāo)aoe,單目標(biāo)傷害甚至高于天打,盡量炸到怪。
4、蟲群變身期間,單體正常看資源插入技能就好,斬殺期在爆發(fā)前打一個(gè)收割。
aoe環(huán)境下,可以通過凋零天打快速獲取能量、盡量在變身期間多打傳染,變身結(jié)束后目標(biāo)不多時(shí)打大便對齊cd
二、爆發(fā)+黑暗突變+邪惡突襲+凋零天打
傳統(tǒng)傷口流aoe爆發(fā),這版本盟約橙會在爆發(fā)期提供大量符文,在一定程度上能加強(qiáng)傷口流的爆發(fā),具體和以前一樣,不再多說。
三、資源控制
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