時(shí)間:2024-02-18 09:00作者:下載吧人氣:24
作者:NGA-緣醬
前一段手游剛更新新版本,試了試新英雄慎與新裝備神圣分離者,這篇攻略算是拋磚引玉。
因?yàn)槲业纳饕膊皇翘貏eC,往往以混子的形式堂堂勝利,順風(fēng)五五開(kāi),逆風(fēng)不對(duì)線,哈哈。
一、慎的符文出裝與技能解讀
首先講一下慎幾個(gè)技能的操作細(xì)節(jié),慎是一個(gè)技能組非常簡(jiǎn)單的英雄,技能使用的技巧也不多,這也是大部分*英雄的特點(diǎn)。
*英雄沒(méi)有戰(zhàn)士英雄那么吃操作,但與之相對(duì)的是更加重視玩家的意識(shí)。如果說(shuō)戰(zhàn)士英雄玩家的一局游戲是《拳皇》或者《街霸》的話,*玩家的游戲觀則更像一把《國(guó)際象棋》。重視操作的戰(zhàn)士英雄擁有極高的上限,同時(shí)也帶來(lái)了極低的下限。
*英雄的上下限區(qū)間則沒(méi)有這么大,*玩家往往降低敵方的上限,利用戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)*對(duì)手的操作空間
1. 技能解讀
被動(dòng):忍法!氣合盾
在施放一次技能后,獲得一道吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒。若此技能影響了至少一位英雄,被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間降低4秒。 技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),獲得15能量。
慎的被動(dòng)在對(duì)線期不必太過(guò)在意,因?yàn)槟呐聹p少了cd還是有6秒,而慎是一個(gè)爆發(fā)型英雄,依賴一套一套的技能打傷害,6秒時(shí)間一般我們已經(jīng)打完6刀技能全部進(jìn)入cd開(kāi)始往回拉了。
(當(dāng)然一套能打兩個(gè)盾是更理想的,但與卡6刀同時(shí)實(shí)現(xiàn)非常困難,需要提前把刀藏好,所以我的建議是隨緣)
而團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候則需要盡量讓每個(gè)觸發(fā)被動(dòng)的技能打到人,也就是慎紅條滿了以后釋放的第一個(gè)技能。
團(tuán)戰(zhàn)人茫茫多,隨便碰一個(gè)就行,這個(gè)還是相對(duì)好實(shí)現(xiàn)的。這里操作好的玩家能比一些不熟練的慎一波團(tuán)多出1~2個(gè)盾,非常關(guān)鍵。
技能1:奧義!暮臨
召回魂刃,強(qiáng)化自己接下來(lái)3次普通攻擊,造成額外傷害加上相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值2.5%的魔法傷害。如果魂刃穿過(guò)了敵方英雄,則傷害加成提升并加上相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值5.5%的魔法傷害,且獲得50%攻速。
被魂刃穿過(guò)的敵方英雄在向遠(yuǎn)離慎的方向移動(dòng)時(shí),移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)2秒。 對(duì)野怪最多造成125傷害。
技巧一:藏刀,提前把刀藏在敵人身后,讓1技能召回魂刃可以穿過(guò)敵方英雄。
對(duì)線的時(shí)候還是比較好實(shí)現(xiàn)的,不一定要藏在草里,因?yàn)樯魍鶗?huì)被壓線,總是在后退,一般都能把刀放到敵人后面
技巧二:卡刀,有很多叫法,卡6刀,卡q,卡1等等。這個(gè)是慎對(duì)線最核心的技巧,就是先在后方釋放1技能攢三次強(qiáng)化普攻,等待1技能cd,快好的時(shí)候上前接敵,砍三刀后再次釋放一技能,連續(xù)打出6次強(qiáng)化普攻,兩次都穿人的情況下光是額外魔法傷害就有目標(biāo)最大生命值的33%,可以說(shuō)是非常爆炸。
技能2:奧義!魂佑
將魂刃送至一名我方英雄處,生成一片可以格擋敵軍攻擊的區(qū)域,持續(xù)1.75秒。這個(gè)技能可以格擋一系列強(qiáng)化普攻,比如鱷魚(yú)的2技能,諾手的2技能等。
技能3:奧義!影縛
向前沖刺,對(duì)敵方英雄和野怪造成60物理傷害,并對(duì)其進(jìn)行嘲諷,持續(xù)1.5秒。慎是可以3閃的!建議先在訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí)一下,可以保證有閃3技能嘲諷必中。
大招:秘奧義!慈悲度魂落
引導(dǎo)3秒,為一名我方英雄提供一道吸收170傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。傷害吸收量根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值提升0%-60%。 完成引導(dǎo)后,傳送至該友方目標(biāo)位置。慎的大招在引導(dǎo)期間會(huì)被打斷,這個(gè)要注意。
2.符文出裝
符文出裝我一般用兩套,一套打團(tuán)一套打人,強(qiáng)度還能掌控的局就先出神圣分離者天賦點(diǎn)出穿透追求贏線,強(qiáng)度高的局再對(duì)線個(gè)腕豪劍姬之類的,先出日炎加傳送,天賦改成增傷和cd,保著己方C位發(fā)育當(dāng)工具人。
二、慎的游戲思路與四一分推
一般來(lái)說(shuō),前中期的慎在沒(méi)有線權(quán)的情況下,其支援比較依賴傳送,否則很容易掉塔。
比較理想的情況是,比如小龍團(tuán),對(duì)面是個(gè)強(qiáng)勢(shì)上單正在控線,我們開(kāi)大套射手,落地給出一套技能,然后馬上再tp回線,既贏了團(tuán)拿了資源,自己線也不算太虧。
如果能拿到線權(quán),那怎么都好說(shuō)。到了后期,打四一分推的時(shí)候,有兩個(gè)重點(diǎn)需要注意,第一個(gè)就是要和其他四個(gè)隊(duì)友反著布局,隊(duì)友拿小龍我們就帶上,大龍團(tuán)我們就帶下,是這么個(gè)意思。第二個(gè)是盡量不要被抓死,注意做視野,
努力去避免用自己的命來(lái)?yè)Q大小龍或者塔的情況,能跑就跑,跑不掉就拖夠時(shí)間。善用自己的大招和傳送,如果發(fā)現(xiàn)得很晚,被包跑不掉了,看能不能用大招或者傳送跑到隊(duì)友身邊。
總而言之,慎是一個(gè)戰(zhàn)略性非常強(qiáng)的英雄,一旦對(duì)手在后期處理不好,很容易崩盤。同時(shí),慎也是一個(gè)需要隊(duì)友配合的英雄,才能讓他出色的團(tuán)隊(duì)能力發(fā)揮到極致。
本篇攻略只是淺析,并沒(méi)有深入講解慎的連招,對(duì)線各個(gè)英雄的注意點(diǎn)等細(xì)枝末節(jié)的問(wèn)題,一方面兄弟們可以自己帶入游戲理解去開(kāi)發(fā)一下,另一方面如果反響好我可以再展開(kāi)寫個(gè)續(xù)篇哈。最后希望兄弟們?cè)谛掳姹局卸寄軟_大分!
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