時間:2024-02-18 21:45作者:下載吧人氣:14
先說下基本概況,夜光法師屬于英雄職業群-法師職業分支,主要屬性加點以智力為主??吹讲簧倥笥褜寄芗狱c有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
夜光法師初始劇情選暗或者光均可。夜光法師做為英雄職業群里筆者寫的第二位法師(第一篇寫的是龍神),還是有蠻多特點的,對比老法師而言,夜光法師的魔法盾是被動技能(默認就開啟):
因此夜光對比老法師(冰雷、火毒、主教)操作更簡單,隨著夜光法師技能改動(以前BUFF、輸出技能改動,延遲比較大,現階段優化了很多),目前操作上舒適了很多。其次就是夜光法師擁有光明與黑暗技能系統。夜光法師的三種狀態分別為:光明、黑暗、平衡。具體可以看到夜光法師的狀態(具體細節可以看第二章節技能介紹部分):
夜光法師的狀態切換
夜光法師內在能力推薦一般有兩種方案:
第一條50%增益時間,第二、第三條可以考慮BOSS傷害和魔法攻擊力。第二種方案也可以考慮第一條+1攻速、第二條增益,第三條魔法攻擊力或者BOSS傷害。
第二種方案的好處是如果內在有+1攻速,可以節約掉綠藥,或者極速領域,方便打boss死亡掉落buff的情況下,可以少加一個buff。由于夜光很需要增益,因此建議帶增益的東西都盡量弄一弄,包括練個機械師加增益、傾向感性盡快滿級,角色卡、聯盟方塊等,可以湊增益的都湊一湊。
怪怪卡根據自己的經濟情況來調整,具體情況如下:
微氪:雙增益百分比
中氪:雙增益+魔攻百分比、雙增益+智力百分比皆可
重氪:三增益百分比
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:雙頭杖、寶珠
目前夜光法師屬于了比較冷門的職業,職業主武器雙頭杖比較便宜,奧爾卡區拍賣大約30-35億左右就可以買到天然的法弗納了,個人感覺武器還是選擇法弗納比較好(前期實在困難可以考慮用130-140的武器過渡,先攢突破后面托德):
打造的話平民玩家完全是可以考慮PB卷軸的,價格也比較親民,奧爾卡幾千萬一張:
如果使用特米武器,卷軸打造可以考慮更好的V卷、red卷、或者驚人。
副手如果不追求極致可以考慮命運寶珠(但是不加任何屬性),因此天然只有500-1000萬就可以買到(買完砸個A潛洗6%-9%攻擊力百分比就可以先用著了,因為是無限交易的,因此后續需要更換也可以繼續拿到拍賣交易):
追求極致的小伙伴也可以考慮銀河系副手(會比命運寶珠多14點智力、14點運氣):
如果是銀河系副手有條件的玩家還是可以考慮上下S潛能,洗一個30boss傷害的,如果有足夠的預算,買個成品也不算太貴,下圖這種類型的副手,只要66億即可買到了:
2、技能介紹:
夜光法師的技能狀態一般有光明、黑暗、平衡。
夜光法師面板狀態隨著釋放光明技能,黑暗狀態欄會慢慢疊加,光明狀態欄不斷減少(光明狀態下釋放光明技能會有傷害加成,段數翻倍,但是額外增加的段數是原技能50%的最終傷害每段):
如果釋放黑暗*,光明狀態欄則會慢慢疊加,黑暗狀態不斷減少(黑暗狀態下釋放黑暗技能會有傷害加成,段數翻倍,但是額外增加的段數是原技能50%的最終傷害每段):
平衡狀態下,夜光法師的技能輸出普遍比較高(例如下方的死亡之刃、絕對死亡,平衡狀態下,前期利用該狀態盡可能多用死亡之刃多清怪,輸出很高,范圍也很大):
平衡狀態下,死亡之刃、絕對死亡沒有冷卻時間,其余狀態皆有冷卻時間(因此夜光需要撐增益,將平衡狀態時間持續得更久,平衡狀態的絕對死亡、死亡之刃是100%的最終傷害的段數翻倍):
絕對死亡技能樣式和黑騎的神槍降臨也有幾分類似
前期升級,夜光法師需要兩個技能輪動:
1轉耀眼光球(光)、黑暗降臨(暗):
2轉仙女發射(光)、虛空重壓(暗)(個人感覺重壓不好用):
3轉超級光譜(光)、暗鎖沖擊(暗):
4轉閃電反擊(光)、啟示錄(暗):
3、超級技能部分:
主動:末日審判、英雄奧斯、記錄
被動:絕對死亡-范圍提升、絕對死亡-強化、閃電反擊-范圍提升、閃電反擊-削減、啟示錄重生
這種加點則考慮到升級與打BOSS兼顧(更適合普通玩家)。具體分析:啟示錄-重生是為了加快暗狀態進入平衡的,這個必須點。閃電反擊-削減加點打到后面的大怪傷害大約只有50%,... 更多關于 的內容,請查看本站相關系列文章,感謝您的支持與理解。
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