時(shí)間:2024-02-22 09:45作者:下載吧人氣:113
魔獸爭霸雖然出了重置版了,但是懷念早期的版本。聊聊1.24版本的人機(jī)對戰(zhàn)。
對戰(zhàn)首先需要基本功,沒血的兵及時(shí)拉回加血,而對方?jīng)]血的兵要第一時(shí)間點(diǎn)死。己方遠(yuǎn)程英雄的走位盡量靠后,近戰(zhàn)英雄則避免被圍。
對戰(zhàn)過程中不能頭腦發(fā)熱忘了造建筑物和補(bǔ)兵,同時(shí)要有具備一定的雙線操作能力。打電腦首先得會(huì)抓電腦練級(jí),打多了自然就知道電腦的練級(jí)路線,不要開圖。
有了人口優(yōu)勢再對戰(zhàn),沒有的話還是以騷擾為主。對戰(zhàn)中要注意保護(hù)英雄,避免被圍殺。對獸族選手來說,狼騎配合英雄網(wǎng)殺是基本功,得多練。
說一說四個(gè)種族,人族(HUM)、不死亡靈(UD)、暗夜精靈(NE)、獸人(ORC)。
首先自己喜歡的種族是獸族(ORC),1對1對瘋狂電腦比較輕松,1對2除了對兩個(gè)不死幾乎無勝率外,其它種族還是有勝率的。1對2的節(jié)奏更緊湊,不能有一絲的失誤,練到一定水平可以嘗試。
電腦水平分析1對1:
人族:前期比較弱,練級(jí)好抓,人族三本以后不好打。獸族沒有嗜血很難打贏。
不死族:比較討厭,一旦壓制不住,電腦馬上就會(huì)出來一波恐怖的部隊(duì),天鬼(蝙蝠)+冰霜巨龍+憎惡(胖子)+狂狗(食尸鬼)+蜘蛛,三英雄死亡騎士(DK)+巫妖+小強(qiáng),戰(zhàn)斗力相當(dāng)強(qiáng)悍,自己的英雄很容易掛掉。所以對戰(zhàn)電腦不死,前期還是先知比較好,不殺英雄,就騷擾,不讓對方造建筑,影響對方科技,盡量在對方升本的過程中殺農(nóng)民,經(jīng)濟(jì)上打擊對方。二本英雄還是小Y,出飛龍+狼騎士,盡量二本KO。
暗夜精靈:攻擊力及攻速特別強(qiáng),小鹿魔免減速、山頂巨人特抗揍,熊戰(zhàn)士又能加血加攻擊,還能肉盾。英雄方面除了惡魔獵手外,英雄還是選擇中立的好,當(dāng)然電腦不會(huì)選擇的。前期后期都挺兇的。前期不好騷擾,對方不出來,所以還是老老實(shí)實(shí)的練級(jí),二本以后2英雄+步兵+狼騎士+飛龍+靈魂行者,二本壓制,造二基地,人口優(yōu)勢KO。
獸族:內(nèi)戰(zhàn)還是拼操作,人口優(yōu)勢,對方的劍圣比較難纏,慢慢積累優(yōu)勢,要多圍殺對方英雄。
打法1,兵種選擇:先知+步兵+飛龍+狼騎。前期好騷擾,抓英雄練級(jí),使用先知加上兩匹狼可以輕松的秒到對方英雄,剩下的就是殺農(nóng)民和步兵了,不斷騷擾壓制,等二本科技2英雄暗影獵手(小Y)、飛龍出來,直接KO對方。
打法2,兵種選擇:劍圣+飛龍,造商店,不造兵營,速升二本雙獸欄出飛龍。前期買上頭環(huán)藥水,不斷的殺英雄農(nóng)民步兵。等飛龍出來,直接決戰(zhàn)。
打法3,牛頭+獵頭,練級(jí)升3,二本英雄小Y+薩滿,三本出嗜血+獵頭狂暴,也可以繼續(xù)出靈魂歸宿(白牛),牛頭人戰(zhàn)士,飛龍。需要造二基地,不然經(jīng)濟(jì)跟不上,這個(gè)打法比較拼后期。
獸族打電腦除了不死族需要壓制以外,其它種族可以二本以后在碰面,有失誤也沒事,等兵不上來,還是可以戰(zhàn)勝的。操作好的可以選擇劍圣首發(fā),不好的可以先知首發(fā)。2英雄還是小Y,盡量選擇治療波和蛇棒,能壓制也能防守。三英雄必出牛頭,光環(huán)加沖擊波。
地圖方面比較喜歡海龜島Turtle Rock,比較均衡而且可以選擇中立英雄。
Turtle Rock地圖
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