時(shí)間:2024-02-25 15:45作者:下載吧人氣:14
“劍帝貌美如花”,劍帝這一個(gè)職業(yè)自從出現(xiàn)在阿拉德就被玩家稱為“貌美如花”,華麗的技能特效加上行云流水的技能連段攻擊,每一個(gè)動(dòng)作都非常的漂亮,但傷害和美貌在劍帝身上成了極端的對比,所以“華而不實(shí)”在劍帝早期成為職業(yè)槽點(diǎn),貌美如花也不是夸贊而是玩家對職業(yè)的自槽。
幻神是一個(gè)版本的事情,而漂亮是一輩子的事情,長期處于女鬼劍倒數(shù)的劍帝在國服2019金秋版本的一個(gè)次特色加強(qiáng),成為版本幻神職業(yè),起號的玩家越來越多。
韓服12.14冬季發(fā)布會以及國服2020版本發(fā)布會上首發(fā)女鬼劍三覺,劍帝玩家人數(shù)劇增,距離國服100級版本還有2個(gè)多月的時(shí)間,在三覺和100級新裝備的支持下,如何把劍帝打造成一個(gè)美貌與傷害并存的職業(yè)呢?本期將從劍帝的三覺版本技能加點(diǎn)分析,裝備選擇作為重點(diǎn)講解內(nèi)容讓玩家在100級版本更快熟悉職業(yè)。
【三覺技能如何抉擇,加點(diǎn)如何取舍】
100級版本將會開放職業(yè)三覺,但因?yàn)榕韯κ装l(fā)三覺,其他暫未獲得三覺的職業(yè)只能完成三覺上篇部分獲得三個(gè)被動(dòng)技能,而女鬼劍在完成三覺下篇后新增主動(dòng)和被動(dòng)技能,在這樣的技能樹變化中,SP點(diǎn)是否夠用,技能如何取舍是100級版本早期的重點(diǎn)疑問。
劍帝升級到100級等級上限時(shí),總共有14670SP點(diǎn),51TP點(diǎn),在更新三覺版本后,二覺和一覺一樣不再需要手動(dòng)加點(diǎn),符合等級自動(dòng)加點(diǎn),不消耗任何的SP點(diǎn),那么剩下的SP和TP應(yīng)該如何選擇呢?對于劍帝的加點(diǎn)其實(shí)并沒有太大的爭議,以100級技能傷害作為參考依據(jù),因?yàn)樾略黾寄軙?dǎo)致剩下的790SP點(diǎn)無法點(diǎn)滿一個(gè)小技能,所以這剩下的SP點(diǎn)玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣去選擇小技能。
在考慮一百級版本并非完全打樁版本的情況下,這些技能的取舍有了更多的考慮。
[櫻落斬]:櫻落斬和碎巖裂地掌在打樁版本考慮技能的瞬發(fā)傷害,很多玩家都會選擇點(diǎn)滿碎巖,而在100級版本,櫻落斬技能CD短,并且技能施放過程無敵,還能中斷怪物的當(dāng)前技能輸出,無論是技能的功能性還是續(xù)航能力都要比碎巖更好,所以剩下的SP點(diǎn)個(gè)人建議優(yōu)先點(diǎn)滿櫻落斬,增加續(xù)航輸出能力。
[一花渡江]:在劍帝完成三覺,并學(xué)習(xí)三覺被動(dòng)技能【劍仙之境】后,一花渡江將會獲得額外的效果,減少1秒的技能CD,并可以柔化所有劍帝轉(zhuǎn)職后的技能,簡單的說就是施放技能后可以利用一花渡江減少技能后搖,從讓技能連段更流暢,所以一花渡江的使用頻率也非常高,但技能的總體傷害對比櫻落斬低,建議學(xué)習(xí)1級用于柔化。
[十字?jǐn)豜:十字?jǐn)卦?strong>獲得CP護(hù)石效果后將會變成一字?jǐn)?/strong>,從一個(gè)功能性技能轉(zhuǎn)換為輸出技能,但是技能總體百分比低,即使搭配了CP護(hù)石附加效果也打不出其他技能的傷害數(shù)值,考慮選擇CP護(hù)石和技能的功能性,十字?jǐn)馗m合學(xué)習(xí)1級作為控制。
[游龍掌]:技能CD和碎巖裂地掌一樣均為9.7秒,在打樁版本碎巖單段施放時(shí)間短,優(yōu)化改版后攻擊范圍判定增加,但在100級版本,游龍掌不僅擁有遠(yuǎn)程輸出能力,更強(qiáng)的清怪效果,最重要的是學(xué)習(xí)劍帝三覺被動(dòng)后,游龍掌獲得了強(qiáng)化效果,施放技能時(shí)增加霸體護(hù)甲,增加劍氣的大小和發(fā)射速度,雖然這些強(qiáng)化并沒有帶來實(shí)際的傷害加成,但是在修練場的測試中,游龍掌的傷害已經(jīng)超過了回天旋鳴劍的傷害。
實(shí)測結(jié)果:在多次修練場調(diào)整100%暴擊率和100%命中率的環(huán)境下,沒有學(xué)習(xí)TP的游龍掌技能傷害比爆劍傷害高2%左右。
考慮爆劍的CD是15.4秒,無論是續(xù)航還是輸出,游龍掌更有優(yōu)勢,在TP加點(diǎn)上選擇點(diǎn)滿游龍掌可以帶來更高的傷害收益。
【覺醒技能的抉擇】
由于三覺職業(yè)僅開放了女鬼劍,所以三覺主動(dòng)技能和一二覺之間僅能選擇其中2個(gè)進(jìn)行施放,那以這三個(gè)覺醒技能應(yīng)該舍棄哪一個(gè)是最有爭議的。
三覺的技能傷害爆發(fā)最高,但技能的CD期間已經(jīng)足夠施放2次一覺技能,此時(shí)一覺的技能傷害已經(jīng)超越了三覺技能爆發(fā)輸出,所以在全職業(yè)尚未開放三覺前,在打樁爆發(fā)下點(diǎn)3覺主動(dòng)技能可以帶來更高的收益,而在普通副本需要長續(xù)航刷圖中,三覺主動(dòng)技能可以不用花SP學(xué)習(xí),將SP用于小技能的續(xù)航輸出更實(shí)用。
除了重點(diǎn)分析的技能,劍帝的核心輸出技能加點(diǎn)基本遵循從下往上加點(diǎn)的原則,因?yàn)?strong>劍帝技能非常吃暴擊,物理暴擊必須點(diǎn)滿。在分析技能加點(diǎn)后,劍帝想要打出更高的傷害,100級的新裝備選擇是至關(guān)重要的部分。
全新的裝備加持下如何選擇最佳組合搭配
100級的裝備系統(tǒng)是DNF的一個(gè)全新體系,曾經(jīng)百花齊放的混搭史詩消失殆盡后,裝備的特色玩法成了過去式,但在100級版本,新增了2件套屬性和防具首飾混搭套裝的全新玩法,幾十種的裝備搭配增加了趣味性,也增加了裝備選擇的困難性,如何選擇合適的裝備打出最高的傷害將成為一個(gè)版本都需要去測試的問題,那劍帝在100級版本如何選擇合適的裝備呢?
*【武器選擇】
劍帝雖然沒有所謂的武器精通,所以在100版本中劍帝同樣可以選擇太刀、短劍、鈍器、巨劍或者光劍,但在這一個(gè)光巨的主流版本中,加上100級版本可以將95級史詩裝備的屬性打造刻印到100級史詩裝備上,考慮當(dāng)前版本劍帝的主要武器是巨劍和光劍,太刀短劍和鈍器不作為分析范疇。
在分析武器的選擇前,需要模擬一個(gè)數(shù)據(jù)面板用于計(jì)算參考:
更多關(guān)于 劍帝刷圖加點(diǎn) 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評論