時(shí)間:2024-02-27 20:15作者:下載吧人氣:39
4.1版本深淵刷新。雖然這次深淵一口氣加入了不少新原魔,包括4.1版本實(shí)裝的兩個(gè)新地圖boss,不過在熟悉了機(jī)制后整體難度不算太難,而且不少老隊(duì)伍在這次深淵中依舊好用。下面就來逐個(gè)方面詳細(xì)分析下4.1版本深淵。兩個(gè)新boss的機(jī)制
千年珍珠駿麟:以下簡稱駿麟。胸口初始自帶19單位的雷盾,未破盾前抗性極高,破盾后會(huì)癱瘓一段時(shí)間,并且抗性回復(fù)正常,變?yōu)?0%雷抗和10%其余抗性。另外,在它飛到空中釋放大招時(shí),利用元素反應(yīng)將地面的三個(gè)雷石擊破,同樣可以起到破盾和癱瘓的作用。
實(shí)驗(yàn)性場力發(fā)生裝置:以下簡稱實(shí)驗(yàn)裝置。自帶60%巖抗,并且是荒性。開局會(huì)進(jìn)入反重力狀態(tài),我們操縱的角色大幅提升跳躍能力,人人都可以化身為魈。跳躍能力主要是用來躲避實(shí)驗(yàn)裝置的攻擊,在躲避完攻擊后,實(shí)驗(yàn)裝置大部分時(shí)間都是笨重的木樁。
11層要點(diǎn)
11層上半環(huán)境偏向?qū)θ海掳雱t偏向?qū)巍R驗(yàn)榈孛}異常有60%的冰傷和水傷加成,所以像永凍隊(duì)和那維萊特等水C攻略起來會(huì)更快。不過除了第三間下半的濁水幻靈外,對元素屬性沒有明顯的限制,使用其他配隊(duì)同樣不難。
個(gè)人認(rèn)為11層的難點(diǎn)主要集中在兩點(diǎn):1.第一間依舊是地脈鎮(zhèn)守關(guān),上半隊(duì)伍如果沒有聚怪角色或者AOE傷害不夠的話,會(huì)相對麻煩一些;2.第三間下半是兩種血量較高的濁水幻靈,進(jìn)入狂暴狀態(tài)后傷害較高,推薦追著會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的噴吐幻靈打,等粉碎幻靈主動(dòng)靠近我們。
12層要點(diǎn)
12-1上半:12層開局便是新boss駿麟,機(jī)制前面分析過,雷盾可以被大部分元素通過反應(yīng)破除。在破盾后駿麟就沒有什么威脅性了,加上它只有120W的血量,只要解決了破盾,之后的都不是問題。
12-1下半:下半是流血狗加火深淵法師的組合。第一波是大小流血狗,場上會(huì)一直維持6只,最好帶回血角色;第二波是三只火深淵法師。無論是流血狗還是深淵法師,都推薦站位站在墻邊遠(yuǎn)離它們的位置,等它們閃現(xiàn)過來就能完成手動(dòng)聚怪。
12-2上半:第一波是兩只深海龍蜥幼種,應(yīng)對和站位都沒太多可說的,追著其中一只打就行,另一只會(huì)自動(dòng)追過來。第二波是楓丹的發(fā)條機(jī)關(guān),推薦追著會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的人形機(jī)器人打即可。
12-2下半:冰風(fēng)組曲的荒性形態(tài),和上次的芒性形態(tài)不同,這次會(huì)加強(qiáng)風(fēng)抗和冰抗。在中央跳舞時(shí)的攻擊,會(huì)頻繁打斷我們角色的動(dòng)作,近戰(zhàn)會(huì)有些難受。另外需要累積三次芒性攻擊才能完全打斷大招。但是除了那維萊特外,個(gè)人不推薦特意帶芒性角色應(yīng)對,該帶啥就帶啥角色。
12-3上半:第一波是一只藏鏡仕女。第二波則是兩只新原魔風(fēng)役人,大招會(huì)給我們掛上生命之契的debuff,需要通過回血清除,不過前搖特別明顯很好躲避。關(guān)鍵還是在于如何盡快擊殺這兩只風(fēng)役人,走位方面推薦追著其中一只優(yōu)先解決掉。
12-3下半:守底boss是實(shí)驗(yàn)裝置,除了地震波攻擊傷害比較高外,其余時(shí)間威脅真的不大。而且它一直站在場地中央不會(huì)亂動(dòng),更偏向于檢測傷害的木樁。
配隊(duì)推薦和總結(jié)
配隊(duì)限制主要在下半,冰風(fēng)組曲有高冰抗和風(fēng)抗,實(shí)驗(yàn)裝置有高巖抗;另外三個(gè)火深淵法師需要水元素或者高頻雷破盾,流血狗最好帶回血角色應(yīng)對;除此以外就沒有太多限制了,不少老配隊(duì)依舊能亂殺,甚至上下半都能用。
給大家列舉一下上下半比較好用的隊(duì)伍,包括但不僅限于這些:上半雷國、永凍、草行久、萬達(dá)、胡夜鐘等;下半帶夜蘭的妮綻放、萬達(dá)、雷九萬班、雷國、草行久、刻晴激化等。楓丹新增的兩位五星主C,林尼適合走上半,那維萊特則更適合下半。
整體來看,也許是考慮到正逢三周年的原因,4.1深淵不算特別難,主要是大家第一次碰到新原魔不熟悉機(jī)制的時(shí)候可能會(huì)卡關(guān),但在熟悉了以后,隊(duì)伍本身練度足夠的話就相對輕松了~
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