時間:2024-02-28 09:00作者:下載吧人氣:23
不比不知道,一比嚇一跳,原來S33賽季的排位系統(tǒng)有了這么多的調(diào)整,如果大家還按照之前的方式來玩的話,估計要吃不少悶虧。
新賽季排位系統(tǒng)的四大調(diào)整
關于排位系統(tǒng),下賽季的變化是真多。
⑴關于榮耀挑戰(zhàn)
第一個非常明顯的變化是榮耀挑戰(zhàn)的調(diào)整:
除了獎勵有明顯變化外,獲得挑戰(zhàn)值的方式也有很大改善。
現(xiàn)行的挑戰(zhàn)值獲取方式是通過排位或者巔峰賽來獲取,其中:
需要注意的是,現(xiàn)行的挑戰(zhàn)值獲取方式是并行的,玩家可以靈活的根據(jù)自己的情況來完成挑戰(zhàn),舉個最簡單的例子,玩家可以排位打到30星+巔峰賽打到1600,這樣就可以獲取120挑戰(zhàn)值,獲得全部獎勵(主頁裝扮+賽季標簽+榮耀之巔的稱號)。
調(diào)整后的情況就不一樣了,獎勵確實多了很多,但獲取全部獎勵的難度卻實打?qū)嵉奶嵘撕芏啵?/p>
雖然獎勵實打?qū)嵉脑黾恿?strong>1張降段保護卡+1張排位保護卡+1張MVP加星卡,但領取條件也變成了單線程,原本可以變通領到的局內(nèi)稱號,現(xiàn)在必須實打?qū)嵉拇蛏蠘s耀或者1950分才能領到。
結(jié)合之前公布的段位分布(這個數(shù)據(jù)大家看一下就行,不一定完全準確,但基本符合實際情況),在最強王者的比例在所有段位中只有4.74%的基礎上,我說99%的小伙伴(或者說賬號)打不到50星應該沒問題吧?同樣的道理,想要自己打上1950分,難度也是非常的大。
講真,有多少小伙伴能夠在不影響現(xiàn)實生活的前提下,單排打上榮耀呢?我自己反正是有些困難(我可以打上,但多少會影響到現(xiàn)實)。
Ps:真心問一句,你覺著你是屬于99%,還是屬于那1%呢?
需要強調(diào)的是,這次的調(diào)整也不是一無是處,因為前面6個獎勵的領取難度并沒有太大提升。原先要想領到賽季皮膚標簽需要王者30星或者巔峰1600,現(xiàn)在只需要王者25星或者巔峰1575。當然了,還是同樣的問題,原先可以變通的方式(比如王者20星+巔峰1500)來獲得賽季標簽,現(xiàn)在就只能一條路走到黑了,要么25星,要么巔峰1575。
劃重點:新賽季要想拿到心儀的獎勵,各位小伙伴一定要提前做好規(guī)劃,之前的并行路線已經(jīng)行不通了,現(xiàn)在只能一條路走到黑。
⑵王者啟程
如果我沒有記錯的話,王者啟程應該只在S26賽季出現(xiàn)過一次,后續(xù)更新(S27賽季以后)就沒有了。但不管之前如何,現(xiàn)在我看到它又重新出現(xiàn)在了體驗服。
如果是一個新號,玩家在達到青銅1、2,白銀1、2、3,黃金1、2、3、4,鉑金1、2、3、4,鉆石5的時候會分別得到獎勵,其中有6個段位的獎勵比較好,分別是:
講道理,雖然不是永久的,但連續(xù)14天玩下來,基本也就膩了~需要注意的是,之前公告中并沒有提及王者啟程,所以這個系統(tǒng)是否會上線到正式服還不確定。
⑶時空之境
最后是時空之境的調(diào)整,調(diào)整后時空能量的獲得條件調(diào)整:
虛驚一場,對比一下其實就是換個說法,和之前并沒有變化,大家不要擔心。當然了,要說調(diào)整也是有的,因為現(xiàn)在的時空能量直接合并到了榮耀挑戰(zhàn)中,它不再是一個單獨的任務系統(tǒng)了(對玩家來說是非常方便的)。
我對這些調(diào)整的看法
結(jié)合新賽季可能得三個變化,我個人感覺策劃的調(diào)整思路是:增加普通玩家的游戲體驗(讓榮耀挑戰(zhàn)前6個獎勵,提升這部分玩家的粘性),增加高品質(zhì)道具的獲取難度(讓重度玩家更有動力,進一步增加游戲時間)。
我個人感覺,這兩個思路都沒有問題,之所以這么說最主要是因為我已經(jīng)過了一定要拿全所有獎勵的年紀,現(xiàn)在只要單局游戲玩的開心就好,完全不去強求最終的段位(每個只要超過王者就佛系了)。
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