時(shí)間:2024-03-14 18:00作者:下載吧人氣:29
BunnyBlack3實(shí)用技巧分享、接下來(lái)和小編一起看看
1.開(kāi)局只造住所和農(nóng)田。
這個(gè)游戲前期最大的挑戰(zhàn)就是商會(huì)固定回合要求的資金上繳,這個(gè)逃不掉,而前期沒(méi)有居民根本生產(chǎn)不出來(lái)資源。
造生產(chǎn)建筑基本沒(méi)用,住所提供居住上限,農(nóng)田維持人口,錢(qián)和資源主要依靠在野外發(fā)現(xiàn)的資源點(diǎn)獲得吧。
2.多利用逃跑
在第一點(diǎn)的基礎(chǔ)之上,我們前期最大的任務(wù)就是最快速度的組建起一只能刷通各個(gè)地圖的隊(duì)伍,并且碰到部分?jǐn)橙丝梢越鉀Q。
但是這個(gè)游戲由于前期催命符太緊張,主要收入來(lái)自迷宮探索的資源點(diǎn)。這游戲不是蘭斯8,逃跑有行動(dòng)次數(shù)限制,可以無(wú)限逃跑(霧)
打一波跑1-2波,瘋狂的搜刮各種資源吧。
3.加點(diǎn)優(yōu)先考慮體力和氣力,技能不重要
前期的輸出技能攻擊次數(shù)有點(diǎn)太坑爹,打1-3個(gè)敵人,然后氣力花費(fèi)很高(4),還不如多加點(diǎn)血量或者氣力打更多次小攻擊或承受更多次小攻擊,而且這個(gè)成長(zhǎng)效果明顯得多。
4.技能選擇優(yōu)先考慮多重攻擊
不需要吝嗇點(diǎn)技能的學(xué)習(xí),因?yàn)榭梢赃x擇遺忘,遺忘的時(shí)候會(huì)回饋給你所有花費(fèi)的技能點(diǎn)。
但是前面說(shuō)了前期1-3攻擊這個(gè)太坑。后面的多段攻擊還好,所以從3-5開(kāi)始玩命點(diǎn)多段攻擊的技能吧,等技能滿(mǎn)了以后再遺忘。
5.人物技能優(yōu)先全部點(diǎn)一類(lèi)
這個(gè)該怎么表述?比如說(shuō)太郎這個(gè)熊人默認(rèn)的技能是斬屬性,所以這個(gè)家伙的技能全部點(diǎn)斬屬性的吧。
原因:
1.裝備是給一類(lèi)技能加成的,點(diǎn)了其他類(lèi)的技能以后不能獲得加成
2.對(duì)于法術(shù)傷害、回復(fù)是根據(jù)你點(diǎn)了多少同類(lèi)技能有加成的。
所以任何人的技能都不適合學(xué)雜。
6.主力必須有6格
這點(diǎn)由第五點(diǎn)延伸,因?yàn)樗屑寄芏伎梢哉f(shuō)是一樣的。
而主力6格,這個(gè)就很簡(jiǎn)單了吧。
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