時(shí)間:2024-02-05 19:30作者:下載吧人氣:22
1.1引子
古時(shí)候流傳著一個(gè)盤(pán)古開(kāi)天地的神話,說(shuō)的是在天地開(kāi)辟之前,宇宙不過(guò)是混混沌沌的一團(tuán)氣,里面沒(méi)有光,沒(méi)有聲音。這時(shí)候,出了一個(gè)盤(pán)古氏,用大 斧把這一團(tuán)混沌劈了開(kāi)來(lái)。輕的氣往上浮,就成了天;重的氣往下沉,就成了地。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,盤(pán)古氏本人也每天長(zhǎng)高了一丈。這樣過(guò) 了一萬(wàn)八千年,天就很高很高,地就很厚很厚,盤(pán)古氏當(dāng)然也成了頂天立地的巨人。后來(lái),盤(pán)古氏死了,他的身體的各個(gè)部分就變成了太陽(yáng)、月亮、星星、高山、河 流、草木等等。從此,就有的白天和黑夜,光與影的存在。可以說(shuō),人類(lèi)對(duì)于光與影的探索和膜拜,從人類(lèi)誕生之初就已經(jīng)開(kāi)始了。
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當(dāng)我們翻開(kāi)物理學(xué)課本時(shí),首先了解的便是:“生命的物質(zhì)基礎(chǔ)――陽(yáng)光、空氣、水”。光是所有生命當(dāng)中最具顯現(xiàn)力的元素之一,它向我們的眼睛呈現(xiàn)了時(shí)間和季節(jié)的循環(huán)變化,而這些是生命所有感官知覺(jué)中最迅速、最直接、最壯麗的經(jīng)驗(yàn)。
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夜晚,車(chē)水馬龍的公路上汽車(chē)來(lái)來(lái)往往,飛馳而過(guò)的汽車(chē)留下了光的軌跡。相信大家在攝影雜志上看到過(guò)這種類(lèi)型的作品,它的強(qiáng)烈視覺(jué)效果深深的震撼著每一個(gè)觀眾,如下圖所示。
一直以來(lái),“光的軌跡”都是許多攝影家鐘愛(ài)的主題,為了拍攝這種類(lèi)型的作品,需要有好的攝影設(shè)備和相當(dāng)?shù)膶?zhuān)業(yè)知識(shí)。拍攝光的軌跡所使用的相機(jī)和 相關(guān)設(shè)備的類(lèi)型不一定唯一,但重要的是,相機(jī)本身要能允許進(jìn)行一些手動(dòng)曝光設(shè)置,尤其是能使用更慢的快門(mén)速度。也就是說(shuō),需要一臺(tái)能完全使用手動(dòng)功能或具 有快門(mén)優(yōu)先模式的相機(jī)(這些功能,幾乎所有的數(shù)碼單反相機(jī)和許多傻瓜數(shù)碼相機(jī)都有)。
由于在較慢的快門(mén)速度下,手持相機(jī)幾乎是不可能的,所以還需要一臺(tái)三腳架(或者使用其他方法使相機(jī)能保持紋絲不動(dòng))。
如果拍的照片曝光過(guò)度,就把光圈調(diào)小(提高f/后面那個(gè)數(shù)的值)。或者如果曝光不足,則調(diào)大光圈(減小f/后面那個(gè)數(shù)的值)。如果希望車(chē)燈在照片構(gòu)圖中留下的軌跡長(zhǎng)一些,那么就放慢快門(mén)速度,如想短一些,則提高快門(mén)速度,如下圖所示
而現(xiàn)在,設(shè)計(jì)軟件的普及使得“創(chuàng)造”這種效果成為了可能,設(shè)計(jì)師甚至能夠在任何環(huán)境中創(chuàng)造出光的軌跡。是的,觀看完這個(gè)教程,你也將會(huì)是那個(gè)創(chuàng)造光的人。如下圖所示。
所有的這些作品,能給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,絢麗、奪目,動(dòng)感十足,是它們一致的特點(diǎn),如下圖所示
1.2 光的軌跡效果的構(gòu)成部分
1、點(diǎn);這些點(diǎn)多是無(wú)規(guī)則的,大小不一的散步在光源的周?chē)c(diǎn)的形狀可以是圓,方或者任意多邊形。靠近光源的點(diǎn)面積大、亮度高,遠(yuǎn)離光源的點(diǎn)面積小,亮度低。
2、光源;光源也可以看成是點(diǎn)的一種,是整張圖像中最亮的部分,也是視覺(jué)的重心所在的位置。復(fù)雜的效果中,光源可以是多個(gè),如下圖所示
需要注意的是,不要讓圖像中的光(無(wú)論是車(chē)燈、街燈還是別的)破壞了照片。太過(guò)明亮的光會(huì)干擾觀者的注意力,使他們目光無(wú)法集中在主體上,從而 會(huì)破壞作品。查看作品中是否有曝光過(guò)度的區(qū)域,一種很好的的方法是查看照片的直方圖。如果有過(guò)亮的區(qū)域,能看到直方圖右端很高。
3、線;按照視覺(jué)的方向和自然的規(guī)律來(lái)進(jìn)行排列和延伸,用來(lái)控制視覺(jué)的方向。多為平滑的曲線,也有不規(guī)則的折線。線條的樣式多為由粗到細(xì)的過(guò)度,靠近光源的線條部分粗,距離光源越遠(yuǎn)則越細(xì),如下圖所示。
4、色彩;所有的光的軌跡都有著鮮艷明亮的色彩,光的軌跡中最亮的部分一定是白色的,如下圖所示
1.3 制作流程
一幅好的作品是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,同時(shí)要符合人的視覺(jué)規(guī)律和光影的自然規(guī)律。設(shè)計(jì)出來(lái)的效果應(yīng)該給人以“真實(shí)”、“自然”、“流暢”的感覺(jué),而不會(huì)顯得“突兀”和“做作”。
制作光的軌跡并不難——實(shí)際上,它簡(jiǎn)單到不過(guò)就是找到一張合適的素材照片,使用鋼筆工具來(lái)繪制線條,添加濾鏡和漸變色。然而,若想拍出真正吸引 人的照片,就得在素材選擇、色彩和構(gòu)圖上多花些心思了。下面是一些關(guān)于拍照設(shè)置的注意事項(xiàng):要設(shè)計(jì)一幅光的軌跡效果圖像,需要按下列步驟來(lái)完成。
選擇一張合適的照片素材。
對(duì)照片素材的視覺(jué)方向進(jìn)行分析。
查找照片素材的視覺(jué)重心。
使用軟件來(lái)添加光動(dòng)效果。
設(shè)置光的色彩。
最終的構(gòu)圖調(diào)整以符合自然和視覺(jué)規(guī)律。
下面依次來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。
1.3.1 素材的選擇
“好的素材是成功的一半”,素材照片的重要性可見(jiàn)一斑。制作光的軌跡效果,素材的選擇應(yīng)該基于以下的一些條件。整體的環(huán)境亮度盡量的低,這樣才 能更好的和“光”的亮進(jìn)行對(duì)比。如果照片本身亮度較高,可以通過(guò)調(diào)整顏色的濾鏡來(lái)降低。 色彩的對(duì)比度盡量的高,這樣色彩才會(huì)更鮮艷,刺激人的眼球。
光的軌跡是為了體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)和速度,所以照片素材的內(nèi)容盡量選擇運(yùn)動(dòng)中的人或物,如騎車(chē)的人,運(yùn)動(dòng)的汽車(chē)等等。如果是靜態(tài)的內(nèi)容,如站立的人、桌子上的花瓶,制作起來(lái)難度更高,需要準(zhǔn)確分析視覺(jué)的方向。
1.3.2 視覺(jué)的方向
任何一張照片都有其視覺(jué)的方向,給以觀眾視覺(jué)的引導(dǎo)。如下圖所示,為PlayStation3的平面廣告,大家可以先自己感受一下視覺(jué)的流程,也就是會(huì)不自覺(jué)地從圖像中的一個(gè)位置看到另外一個(gè)位置
其視覺(jué)的流程為從左到右,最后目光會(huì)停止在右下角的PlayStation3文字LOGO上,如下圖所示
光的軌跡一定和物體運(yùn)動(dòng)的方向相反,所以在上圖中,光的軌跡方向是從右到左再到上。
本例中所選擇的素材如下圖所示,其視覺(jué)方向非常的明顯,從人物來(lái)看是從下到上的,因?yàn)橹绷⒌膬蓚€(gè)人物,并且其目光是朝上看的。從光的方向來(lái)看是從上到下的,這樣最終觀眾會(huì)把目光停留在畫(huà)面中間,也就是人物的面孔上
1.3.3 視覺(jué)的重心
視覺(jué)的重心,也就是照片素材中最重要的“點(diǎn)”,那么這個(gè)“點(diǎn)”所在的位置,也將是整張圖像中光源所在的位置,是最亮的位置。如下圖所示,在這張圖像中的視覺(jué)重心位于三角形金字塔的頂端
有的素材沒(méi)有明顯的視覺(jué)重心,如下圖所示。這時(shí)需要人為來(lái)選擇圖像中的重心點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)一定是圖像中的焦點(diǎn)。從整張圖像來(lái)看,兩個(gè)人牽在一起的手是圖像中最重要的點(diǎn),也是其視覺(jué)的重心,那么這個(gè)位置可以處理為光源。
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