時(shí)間:2024-02-06 06:00作者:下載吧人氣:621
魔獸世界懷舊服里每個(gè)職業(yè)都有自己的玩法,各司其職,在團(tuán)隊(duì)副本里也有不同的任務(wù),多人的默契合作造就了一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)。今天咱們就詳細(xì)的分析下戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),在所有的種族里都存在戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),“親兒子”也沒有這種待遇,戰(zhàn)士的打擊感很強(qiáng),特別是男生,很喜歡這個(gè)感覺。由于是近戰(zhàn),我感覺更容易上手。它的重要性是無與倫比的,在40人的團(tuán)隊(duì)里也是“一哥”的存在,它要保護(hù)的是整個(gè)團(tuán)隊(duì),沒有戰(zhàn)士那挺拔的腰板就沒有治療和DPS的生存空間,所以戰(zhàn)士也是很容易受大家尊重的一個(gè)職業(yè)。很多新手在玩戰(zhàn)士的時(shí)候,有些所謂的老玩家就會(huì)說,初玩者不適合玩戰(zhàn)士,放在第二、第三個(gè)比較好,說戰(zhàn)士不好打造,沒有裝備的戰(zhàn)士連野怪都打不過。事實(shí)真的如此嗎?今天我們具體分析下戰(zhàn)士天賦和裝備路線,讓大家對(duì)戰(zhàn)士有個(gè)全面的了解。
戰(zhàn)士
升級(jí)是個(gè)勸退“關(guān)卡”
如果你當(dāng)“老板”那咱就不多說了,特穩(wěn)、特快,看著電影就滿級(jí)了,但是要有足夠的“大米”才行,所以這篇咱們就略過。
做任務(wù)升級(jí)對(duì)于戰(zhàn)士確實(shí)是個(gè)麻煩事,特別是新手玩家,莫名其妙的就會(huì)引到別的怪,然后就跑尸,久而久之游戲感會(huì)變差。等級(jí)在高點(diǎn)時(shí),有時(shí)任務(wù)的怪會(huì)高出兩三級(jí),死亡率會(huì)更高,引到兩只怪基本就涼了。其次在每次殺怪后都需要休息,即使同等級(jí)的怪最多兩三只,就要休息吃面包。所以好多新手的戰(zhàn)士在等級(jí)稍高,煎熬的同時(shí)往往就轉(zhuǎn)向了別的職業(yè)。
風(fēng)劍戰(zhàn)士
筆者在這里給大家?guī)讉€(gè)建議,對(duì)于新手玩家來說,戰(zhàn)士也有另一番“劇情”。戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)職業(yè),首先武器的要求比較高,比如30級(jí)的旋風(fēng)斧任務(wù),自己獨(dú)立完成=自殺,所以叫上朋友,或者花幾個(gè)“大米”讓人幫忙殺下,旋風(fēng)斧拿到手瞬間感覺殺怪輕松很多。打副本也算是一個(gè)重要的路線,任務(wù)卡點(diǎn)時(shí),可以組隊(duì)打副本,一來副本有任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),其次副本有很多的裝備提升。有的副本可能一遍下來,任務(wù)做不完,耐心點(diǎn),再打一遍,身為戰(zhàn)士就該有這份任性,就不怕組不到隊(duì)伍。筆者的戰(zhàn)士就奧達(dá)曼一個(gè)副本,打了不下六七次(其中有沒打完的,組了新人,從新打的。有的是任務(wù)不知道在哪里,反反復(fù)復(fù)打了好多遍),等我做完最后一個(gè)一交才發(fā)現(xiàn),我已經(jīng)升了2級(jí)多。再有戰(zhàn)士做任務(wù)最好選著高打低,讓怪的等級(jí)永遠(yuǎn)你比低兩三級(jí),拉不開等級(jí)時(shí)就去打兩副本,副本的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)更加驚人,同時(shí)也能更新下裝備,下個(gè)環(huán)節(jié)任務(wù)時(shí)會(huì)更加輕松的多。在55級(jí)以后主要是以三大本(通靈學(xué)院、黑石塔、斯坦索姆)的任務(wù)為主,主線任務(wù)升級(jí)給的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)也很快。在這打副本的時(shí)候可以多加練習(xí)拉怪的技巧,為以后團(tuán)隊(duì)本做基礎(chǔ),其次是能得到較好的裝備,裝備呢,咱們梢后再說。
人類小戰(zhàn)士
天賦的介紹
武器天賦
武器天賦在升級(jí)時(shí)是首選,清怪速度快,碰到敵對(duì)方武器戰(zhàn)士是誰也不虛。在加點(diǎn)上是主武器副狂暴,按33/18的比例加點(diǎn)(如下圖)。這里有分歧的是偏斜天賦,筆者認(rèn)為這個(gè)天賦無關(guān)緊要,武器天賦最好是把傷害最大化,區(qū)區(qū)5%的招架完全可以忽略掉。在武器專精這塊需要看個(gè)人喜好,和武器的選擇。30級(jí)可以做旋風(fēng)斧任務(wù),秒傷可觀,另外5%的暴擊也很變態(tài)的,想象下,在野外任務(wù)PVP時(shí),能打出兩三個(gè)暴擊,就已經(jīng)可以決定一場(chǎng)勝利了,所以在加點(diǎn)時(shí)最好選擇是斧專精。當(dāng)然,如果有個(gè)好點(diǎn)的長柄武器,比如格瑞姆洛克之矛,也可以加長柄武器專精,后面還有奧山的冰刺長矛屬性也很棒,基本可以用到畢業(yè)。強(qiáng)化斷筋的天賦也不建議加,不走主PVP道路的基本忽略了。狂暴天賦的18點(diǎn),殘忍滿級(jí)有5%的暴擊,怒不可遏的40%的幾率加一點(diǎn)怒氣,很強(qiáng)悍的技能。強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼這個(gè)技能越是等級(jí)高加成越明顯,每一下平砍,每一個(gè)技能的傷害都會(huì)隨之提升。
武器戰(zhàn)士天賦
狂暴天賦
狂暴天賦的加點(diǎn)方式是主狂暴副武器(如下圖),這套狂暴天賦主要考慮在升級(jí)的時(shí)候用,和后面打副本和團(tuán)隊(duì)副本時(shí)用。特別是在團(tuán)隊(duì)副本,有各種BUFF和藥劑的加成,傷害爆表。這里有幾個(gè)天賦點(diǎn)可能有爭議,首先是強(qiáng)化強(qiáng)壓技能,滿級(jí)會(huì)加50%的暴擊,筆者建議加一點(diǎn)就可以了(需要建壓制宏方便輸出),加25%的暴擊,加自身的暴擊,這樣壓的暴擊已經(jīng)很高,所以就不浪費(fèi)哪一點(diǎn)天賦了。其次就是強(qiáng)化順劈斬,這個(gè)技能有些人感覺加了沒有用,我個(gè)人感覺,它的作用很強(qiáng)。因?yàn)樵谛」衷诟北揪薅?,順劈斬技能可以加快清理。在BOSS的時(shí)候順劈斬的單體技能傷害也足,因?yàn)榭癖┨熨x注重的是武器,武器好了傷害更大。
狂暴天賦
防御天賦
這個(gè)是一個(gè)重點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)士一個(gè)重要的職業(yè)就是防御戰(zhàn)士,防御戰(zhàn)士在現(xiàn)在的WOW懷舊服,是很吃香的職業(yè),想打那個(gè)隨便組,特別搶手。再有,很多副本隊(duì)伍在最后都比較缺T,一般都會(huì)出“大米”租個(gè)T,看看世界頻道的喊話,各種來T,“大米”都是幾十不等,既有裝備可拿,又有不菲的補(bǔ)助,何樂而不為呢。
防御戰(zhàn)士這里推薦兩套天賦,一套是裝備基礎(chǔ)差的時(shí)候用,一套是裝備等級(jí)高時(shí)用。先說第一套(如下圖),裝備不行時(shí),主要是保命為主,可以強(qiáng)化一些自身短板的問題。由于沒有很好的裝備時(shí),像預(yù)知加滿提高10點(diǎn)防御技能,很可觀,要知道一件裝備才加十點(diǎn)左右點(diǎn)。強(qiáng)化嘲諷,減少2分CD,這可以在危難的時(shí)候救隊(duì)友一命的技能,減少了5/1的時(shí)間,可想而知。OT時(shí),2秒的時(shí)間差,可能會(huì)改變戰(zhàn)斗的結(jié)局,能更好地保護(hù)隊(duì)友的安全,使隊(duì)友DPS最大化。
防御天賦
裝備達(dá)到一定程度是,天賦可以稍作修改。有裝備基礎(chǔ)時(shí),不用擔(dān)心被秒,也不用擔(dān)心奶媽加不上血,身板是絕對(duì)的夠硬。這時(shí)我們可以有點(diǎn)別的追求,比如打點(diǎn)傷害(如下圖)。筆者認(rèn)為裝備在一定程度后,基本上就是MC和BWL這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)本,在團(tuán)隊(duì)里大家裝備都可以,奶媽在治療時(shí)并沒有太大壓力,天賦里我們可以點(diǎn)出幾點(diǎn)輸出的天賦,強(qiáng)化撕裂、重傷、穿刺,這三個(gè)天賦看著作用不大,但是團(tuán)隊(duì)副本里小怪和BOSS血量都很厚,特別是BOSS,能打幾分鐘,最后看DPS時(shí)那會(huì)是一列漂亮的數(shù)字。
有裝備基礎(chǔ)時(shí)的防御天賦
普通副本裝備選著
團(tuán)隊(duì)副本的裝備咱就不說了,只要找個(gè)好公會(huì),T還是很好拿裝備的,前提是BOSS會(huì)給你出。筆者今天給大家說一下團(tuán)隊(duì)副本前的過度,這樣的裝備,在MC里做個(gè)副T完全可以勝任,就可以開啟自己的團(tuán)隊(duì)之旅了。
勇氣套裝
之前說過55級(jí)以后打三大本,黑石塔、通靈學(xué)院、斯坦索姆。其用意就體現(xiàn)在這里,三大本一天中可以無限制的刷,只要有人喊少T,立馬組上,運(yùn)氣好兩三天一身套裝就會(huì)齊全。這三大本里有兩套適合戰(zhàn)士的裝備,《勇氣》套裝和《亡者之骨》套裝。《勇氣》套裝是8件,分布在三大副本里,刷起來比較困難些,不過從55級(jí)到60級(jí)的時(shí)間,運(yùn)氣差點(diǎn),應(yīng)該也可以刷夠。就屬性而言,《勇氣》的屬性不如《亡者之骨》,后者的套裝屬性,2件是防御技能提高3點(diǎn),5件是招架提升1%,這都是防御戰(zhàn)士不可缺少的重要屬性。而且《亡者之骨》套裝的件數(shù)還少了3件,刷起來更容易一些,不用亂跑就刷通靈學(xué)院一個(gè)副本就可以,所以《亡者之骨》齊了就穿它。不過也需要做別的副本的任務(wù),《勇氣》先齊,也可以過度的穿著。
亡者之骨
武器戰(zhàn)士、狂暴戰(zhàn)士的裝備
武器戰(zhàn)士主要是以戰(zhàn)場(chǎng)為主,現(xiàn)在的武器戰(zhàn)士如果打副本,除非裝備非常精良,或者親友團(tuán),一般不會(huì)要武器戰(zhàn)士。武器戰(zhàn)士的天地還是在戰(zhàn)場(chǎng)上,現(xiàn)在版本自己刷戰(zhàn)場(chǎng)比較難,國家隊(duì)才有是希望隊(duì),榮譽(yù)好刷聲望也快。畢竟頭街限制了裝備,元帥套遠(yuǎn)不可及,枯燥的專攻戰(zhàn)場(chǎng),人并不多,還是老老實(shí)實(shí)的打副本,副本裝備搞齊,同樣可以打戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)可以作為一個(gè)娛樂場(chǎng)地,就目前而言。
元帥的戰(zhàn)甲
狂暴戰(zhàn)士是戰(zhàn)場(chǎng)和副本都吃的開,需要的裝備非常苛刻,所以現(xiàn)在處在一個(gè)尷尬的位子,裝備差狂暴戰(zhàn)士打團(tuán)隊(duì)副本沒有人要。想搞裝備,目前只有一條路可走,跟G團(tuán)。成型的狂暴戰(zhàn)士需要獅心頭盔、奧妮克希亞龍牙墜飾、龍爪肩鎧、火喉披風(fēng)、野蠻腳斗士鏈甲、穩(wěn)固護(hù)腕、沖擊束帶、墜落十字軍腿甲、黑手飾物、正義之手、符文之劍、多彩之劍,這套按現(xiàn)在的行情,算下來差不多4W“大米”,這可不是個(gè)小數(shù)目。如果換成別的裝備來代替,會(huì)出現(xiàn)不是命中不夠就是暴擊不達(dá)標(biāo),好尷尬。如果是人類戰(zhàn)士還以一試,在命中夠6%時(shí)就可以堆暴擊,但是打團(tuán)的話不太好進(jìn)。
狂暴戰(zhàn)半成品戰(zhàn)士
戰(zhàn)士現(xiàn)在的待遇優(yōu)厚,只要是T打本都會(huì)有補(bǔ)助,或多或少都會(huì)給,打不打還得看自己心情,想打那個(gè)本也任自己挑選。加上之前打副本累積的經(jīng)驗(yàn),再具備堅(jiān)韌不拔、鍥而不舍的精神,你的戰(zhàn)士會(huì)是一個(gè)技術(shù)熟練,專業(yè)過硬的好MT。再找一個(gè)穩(wěn)定的公會(huì),真是游魚得水,畢業(yè)就交給時(shí)間了。
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