全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器手機(jī)版《Totally Accurate Battle Simulator ( TABS ) 》是一款由 Landfall Games 開發(fā)和發(fā)行的布娃娃物理戰(zhàn)斗模擬格斗游戲。手游版的《TABS全面戰(zhàn)爭模擬器》(憨憨模擬器)將會(huì)是基于原版的完整移植。玩家將在游戲中成為來自古老土地、幽靈般的地方和幻想世界的紅色和藍(lán)色搖擺者的領(lǐng)導(dǎo)者。并指揮他們?cè)谑褂糜惺芬詠碜顡u擺不定的物理系統(tǒng)制作的模擬中戰(zhàn)斗。當(dāng)您厭倦了 100 多個(gè)搖擺器可供您使用時(shí),您可以在單位創(chuàng)建器中制作自己的搖擺者,并派你的軍隊(duì)在多人游戲中與你的朋友戰(zhàn)斗。游戲提供了一百多個(gè)性能(性格)各不相同的兵種。這些不相同的士兵能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響;來自于各個(gè)派系、文明、時(shí)代的兵種,能夠滿足你對(duì)戰(zhàn)爭的各種幻想。
全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器手機(jī)版特色
1、【史詩般的戰(zhàn)役模式】
在戰(zhàn)役模式中,你需要巧妙利用地形、兵種與布局,反復(fù)嘗試才能順利過關(guān)。但由于引擎的效果,在戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)許多意料之外的狀況,請(qǐng)做好充分的心理準(zhǔn)備。
2、【100+各不相同的兵種】
游戲提供了一百多個(gè)性能(性格)各不相同的兵種。這些不相同的士兵能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響;來自于各個(gè)派系、文明、時(shí)代的兵種,能夠滿足你對(duì)戰(zhàn)爭的各種幻想。
3、【自定義玩法和全新的單位】
游戲允許玩家自定義勝利條件,改變戰(zhàn)局地圖。甚至自己創(chuàng)造全新的兵種,打造自己獨(dú)一無二的軍團(tuán),為游戲增加獨(dú)一無二的全新體驗(yàn)。
4、【支持聯(lián)機(jī)】
手機(jī)版將會(huì)還原PC版,并加入聯(lián)機(jī)功能,支持安卓和iOS玩家的互相對(duì)決。
游戲亮點(diǎn)
1、戰(zhàn)役
2、多人
3、創(chuàng)意工坊
4、兵種和派系創(chuàng)建器
5、戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗創(chuàng)建器
6、沙盒模式
7、兵種操控
8、一系列無厘頭兵種
全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器手機(jī)版攻略
游戲包含兩種主要模式:戰(zhàn)役和沙盒。在前者中,玩家獲得有限的游戲內(nèi)資金來組建軍隊(duì)以擊敗敵軍。在后者中,沒有金錢限制,玩家可以建立兩支軍隊(duì)。兩支對(duì)立的軍隊(duì)可以放置在地圖的相對(duì)兩側(cè),也可以一支包圍另一支。玩家一點(diǎn)擊“開始”,戰(zhàn)斗就開始了,兩軍沖上去互相攻擊。一旦任一軍隊(duì)被擊敗,戰(zhàn)斗就會(huì)凍結(jié),玩家會(huì)被告知誰是勝利者。

該游戲有 130 多個(gè)單位,跨越 14 個(gè)派系,主要圍繞不同的文化和人類歷史時(shí)代。其中一些單位隱藏在各種地圖上,必須由玩家找到才能解鎖。許多單位具有他們獨(dú)有的特殊能力,或者它們與其他一些單位共享,例如飛行、彈丸偏轉(zhuǎn)和傳送。游戲中的地圖以與派系相同的主題為中心,在大小和地理上有所不同。游戲共有二十張地圖,另外還有二十二張“模擬”地圖。
玩家可以創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗場景,從任何可用的單位、地圖和獲勝條件中進(jìn)行選擇。
“近乎真實(shí)的戰(zhàn)爭模擬游戲”
漫天飛舞的士兵、手腳并用的戰(zhàn)斗……《TABS》中的憨憨們動(dòng)起手來可不怎么不含糊—— 在戰(zhàn)斗中,這些看起來不怎么厲害的士兵總是能通過游戲中的“布娃娃引擎”搞出一場出人意料、充滿“沙雕爆笑無厘頭”的幽默戰(zhàn)爭。

先像憨憨一樣在戰(zhàn)場里投入廝殺,再像憨憨一樣對(duì)著螢?zāi)簧敌Σ煌?,這游戲體驗(yàn)是不是夠別致?《TABS》玩起來就像是它的中文正式名稱一樣——《全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器》,這里沒有殘酷硝煙,只有搞怪的憨憨。寫作“戰(zhàn)爭”,讀作“快樂”。

“一敗涂地”般的布娃娃引擎
《TABS》帶來快樂的秘訣之一,那便是“一敗涂地“般的布娃娃引擎,以及由其導(dǎo)致的各種隨機(jī)事件和穿??D的奇妙BUG。
想要享受《TABS》的樂趣,玩家并不需要具備即時(shí)反應(yīng)的操作技巧,也不需要掌握運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)略意識(shí),需要的僅僅是在放置兵種后,自然地觀看憨憨們“認(rèn)真”的戰(zhàn)爭表演,僅此而已。從這個(gè)角度來說,或許手機(jī)才是更適合《TABS》的平臺(tái)。

在“沙雕”氣氛的外殼下,《TABS》其實(shí)也潛藏著一套相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡讓酉到y(tǒng),例如線性關(guān)卡就需要玩家巧妙利用地形、兵種與布局,反覆嘗試才能順利過關(guān)。游戲還內(nèi)置了各種自定義內(nèi)容—— 例如自定義勝利條件、改變戰(zhàn)局地圖,創(chuàng)造新的部門等等,為玩家?guī)砹俗銐虻膭?chuàng)意空間。
游戲評(píng)測
本作的核心玩法說起來也簡單:每一關(guān)中,你需要面對(duì)敵方排成陣型的軍隊(duì),用有限的資金招兵買馬,擺成自己的陣型,然后點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,雙方就會(huì)自行按照自己的AI戰(zhàn)斗,直到一方軍隊(duì)全部死亡。其中最有特點(diǎn)的部分,游戲也給放到標(biāo)題里了,就是“戰(zhàn)爭模擬”。本作的模擬,說它追求真實(shí)性/準(zhǔn)確性吧,本作里面什么奇形怪狀的奇葩兵種都有,肯定不算真實(shí)意義上的準(zhǔn)確,可是說它完全追求搞笑吧,它的物理系統(tǒng)又做得十分精細(xì),每個(gè)兵都有實(shí)在的布娃娃模型,動(dòng)作全部實(shí)時(shí)渲染,而不是使用預(yù)先做好的動(dòng)畫,很多攻擊方式(比如箭、炮等)也有物理實(shí)體,有精細(xì)的軌跡模擬和碰撞模擬。事實(shí)證明,玩家就喜歡這種某些方面十分細(xì)致,其它方面極其放飛的東西。
游戲截圖





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