穿上最先進(jìn)的機(jī)甲戰(zhàn)衣,投入戰(zhàn)斗。作為一名無所畏懼的恐懼獵手,射擊、砍殺、粉碎和沖刺,以獲得最高賞金。
擊敗成群尖叫的怪物,殺死不祥的恐怖生物,發(fā)現(xiàn)宇宙中最大的可怕生物并沒有爪子和火箭發(fā)射器...
極具沖擊力的戰(zhàn)斗
享受在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)之間快速轉(zhuǎn)換的精彩戰(zhàn)斗體驗(yàn)。保持移動(dòng),因?yàn)楣治锼俣瓤欤瑲Υ蟆?/p>
BOSS 戰(zhàn)
在每個(gè)關(guān)卡中獵殺 BOSS 以獲得賞金,并在所有故事情節(jié)結(jié)束時(shí)面對(duì)大規(guī)模的最終 BOSS。
無盡的可玩性
每次進(jìn)入恐懼獵手的故事戰(zhàn)役中的所有環(huán)境都是獨(dú)一無二的,您可以根據(jù)自己的技能,通過下一級(jí)難度來增加挑戰(zhàn)性。
所有物品都是 "傳奇"
收集能改變你游戲方式的戰(zhàn)利品。您發(fā)現(xiàn)的所有物品掉落都會(huì)對(duì)您的機(jī)甲、武器或能力進(jìn)行獨(dú)特而有意義的升級(jí)。找到適合自己玩法的有趣物品組合。
非凡槍支和能力
體驗(yàn)槍支的破壞力,感受槍支的特殊能力。通過裝備護(hù)甲升級(jí)槍支,并添加可升級(jí)的能力,這些能力都有各自有趣的變體和能力樹,讓你變得勢(shì)不可擋!
1.畫面與關(guān)卡
《恐懼獵手》的故事發(fā)生在太空中,玩家將在大本營接取任務(wù),然后穿越各個(gè)不同風(fēng)貌的星球作戰(zhàn)。
游戲的美術(shù)風(fēng)格帶有濃濃的科技感和鋼鐵朋克風(fēng)格,場景之中隨處可見巨型設(shè)施、培養(yǎng)皿等物,加上具有神秘科幻色彩的光效和幽深蟲巢風(fēng)格的洞穴襯托,氛圍感很足。
本作的地圖是隨機(jī)生成的,類似于《暗黑破壞神》那種方式,而且也有樣學(xué)樣的加入了懸浮式小地圖。
每個(gè)副本的最終目標(biāo)是擊敗Boss,完成之后就可以通過Boss留下的傳送門返回了。
2.構(gòu)筑與成長
恐懼獵手的戰(zhàn)斗配置由槍械、裝甲部件、技能、角色升級(jí)幾部分組成。
槍械是主要輸出手段,最多可裝備3把,類型涵蓋了從光球槍、沖鋒槍、自動(dòng)步槍、霰彈槍等常見槍械到機(jī)關(guān)槍、榴彈發(fā)射器、火箭發(fā)射器等重火力武器。
裝甲部件就更豐富了,頭部、肩部、手部、腿部以及前后下等各方位裝甲,能提供各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的提升。
雖然設(shè)定挺豐富,但實(shí)際體驗(yàn)中槍械和裝甲部件的數(shù)值變化過于保守,拿到新的裝備一看多數(shù)情況下只有零星幾點(diǎn)數(shù)值的提升,恐懼獵手這方面的反饋還有待加強(qiáng)。
技能方面在我經(jīng)過2個(gè)小時(shí)的奮戰(zhàn)后只看到了兩種,分別為手榴彈和自動(dòng)尋敵的小火箭。
兩個(gè)技能都有各自獨(dú)立的技能樹,可從傷害、擊退、爆炸范圍、冷卻等各方面提升效果,相比需要子彈來維持的槍械,技能的作用也很明顯。
角色升級(jí)簡單一點(diǎn),每次等級(jí)提升會(huì)給一些升級(jí)點(diǎn),玩家可任意提升已有的各項(xiàng)屬性。
3.戰(zhàn)斗簡析
作戰(zhàn)中敵人受到致命傷害會(huì)進(jìn)入一個(gè)特殊的暈眩狀態(tài),此時(shí)畫面表現(xiàn)為敵人停滯不動(dòng),同時(shí)其身體中被擊出一個(gè)虛影。
此時(shí)如果繼續(xù)使用槍械攻擊,需要多攻擊好幾下敵人才會(huì)死亡并掉落一部分彈藥和生命補(bǔ)給,但如果用近戰(zhàn)武器攻擊的話敵人會(huì)很快死亡并掉落更多戰(zhàn)利品。
這一設(shè)計(jì)表明了《恐懼獵手》想要鼓勵(lì)玩家切換遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的決心。
可實(shí)際體驗(yàn)并不理想,恐懼獵手的近戰(zhàn)武器的攻擊范圍過小,并且很難對(duì)敵人造成硬直效果,而且在亂戰(zhàn)中很難注意到一兩只怪物的暈眩狀態(tài),Boss戰(zhàn)中要近戰(zhàn)處決更是風(fēng)險(xiǎn)倍增。
此外恐懼獵手的打擊感做的也不怎么突出,角色空有三段沖刺遇到敵人只能在突突突中夾雜幾個(gè)技能,還要時(shí)刻注意彈藥和血量,實(shí)在爽不起來。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 x64
處理器: Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 x64
處理器: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600X
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB / AMD Radeon RX 5700 8GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項(xiàng): For targeting 60 FPS in a 1080p resolution
《恐懼獵手》作為一款主打戰(zhàn)斗的游戲,關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻拉了大跨,彈幕和動(dòng)作都沒能表現(xiàn)出預(yù)期的效果。再加上重復(fù)感極強(qiáng)的任務(wù)與關(guān)卡,可玩性不太高,好在本作目前還在搶先體驗(yàn)階段,還有很大的進(jìn)步空間。
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