火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)變態(tài)版是一款策略性極強(qiáng)的火柴人戰(zhàn)斗射擊游戲,采用了簡(jiǎn)單的3d畫(huà)面,每一處場(chǎng)景看起來(lái)都十分樸素,整個(gè)玩法是非常自由的,玩家可以在這片混亂的世界操控火柴人來(lái)戰(zhàn)斗,還可以在全新的僵尸模式當(dāng)中帶領(lǐng)部隊(duì)抵擋僵尸的入侵,守護(hù)自己的家園不被淪陷。游戲擁有海量關(guān)卡,每一關(guān)里面的敵人和場(chǎng)景都不一樣,不變的是難度會(huì)越來(lái)越高,你需要仔細(xì)觀察對(duì)方的陣容和動(dòng)向,然后冷靜做出相關(guān)的戰(zhàn)術(shù),這樣才可以贏得戰(zhàn)斗,還推出了團(tuán)戰(zhàn)的玩法,弓箭手、巨人、戰(zhàn)斗等兵種全都會(huì)上陣,只有根據(jù)陣型、優(yōu)點(diǎn)來(lái)合理分配,方可打造最強(qiáng)的陣容。此外,火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)變態(tài)版里面的士兵非常厲害,各個(gè)都擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,很難敵方擊殺,生命值非常厚,在攻擊時(shí)還有很高的暴擊傷害,輕輕松松擊殺對(duì)方。
游戲特色
1、玩家需要策略指揮己方火柴人戰(zhàn)斗對(duì)敵,嘗試尋找敵方薄弱地方進(jìn)行強(qiáng)力攻擊實(shí)現(xiàn)完美獲勝。
2、玩家?guī)ьI(lǐng)所屬火柴人超震撼達(dá)到關(guān)卡目的后,可以讓己方的火柴人角色得到較高的技能點(diǎn)。
3、各種各樣類型的火柴人職業(yè)角色,每種火柴人能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮的作用不同。
4、任性明確每關(guān)卡的最終要求,一切以大局出發(fā),盡情技巧戰(zhàn)斗,完成關(guān)卡要求。
5、精彩趣味的策略戰(zhàn)斗玩法,刺激過(guò)癮的闖關(guān)內(nèi)容,給玩家們不少的趣味感覺(jué)。
游戲亮點(diǎn)
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
玩法介紹
1、玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候需要能夠很好的找到依稀幫助我們獲得高分的方法
因此在游戲開(kāi)始的時(shí)候玩家們首先需要購(gòu)買一些挖礦的小人來(lái)幫助我們制造出更多的金幣,這樣在后期才有足夠的金幣去購(gòu)買戰(zhàn)斗的小人。
2、在游戲中玩家們是需要將地方的雕像打下來(lái)才能夠算是獲得了勝利
因此在游戲中玩家們盡量購(gòu)買一些士兵來(lái)幫助我們將那些敵人的士兵消滅掉,并且注意敵人的士兵類型來(lái)派出可以克制的兵種類型。
3、玩家們?cè)谶M(jìn)攻敵方的時(shí)候要注意優(yōu)先將那些敵人消滅掉
先將敵人消滅掉之后玩家們才能夠很好的去將那些雕像消滅掉,這樣玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候才能夠很好的去將那個(gè)雕像消滅掉,否則的話是很難打下來(lái)的。
4、在游戲中玩家們獲得勝利的話還可以獲得一些天賦點(diǎn)
然后玩家們將這些天賦點(diǎn)用來(lái)升級(jí)角色,這樣的話對(duì)于那些不同的士兵來(lái)說(shuō)能夠就有了提升。但是由于天賦的數(shù)量很少,所以盡量點(diǎn)最需要的一些。
關(guān)卡攻略
西部森林戰(zhàn)役
這一關(guān)比較麻煩,敵人的矛兵+弓箭手是一對(duì)完美組合,你要有至少兩排的矛兵,和一排弓箭手,有錢再來(lái)個(gè)法師。
敵人的支援很厲害,你要爭(zhēng)取在支援來(lái)之前毀掉敵人雕像。
無(wú)人地帶
相比之前,這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,沒(méi)錯(cuò),簡(jiǎn)單。
巨人有什么,又不是boss。
上來(lái)五個(gè)礦工,然后一直訓(xùn)練劍士,這關(guān)只用劍士,注意劍士至少是兩級(jí)頭兩級(jí)劍,然后就可以耗死巨人,來(lái)一個(gè)殺一個(gè),贊夠四排劍士就過(guò)去推,巨人來(lái)支援了不用怕,四排劍士夠了,如果不行,五排。
劍士反擊
這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,只是注意不要主動(dòng)惹敵人,一排弓箭手+兩排劍士+兩個(gè)矛兵完美過(guò)關(guān)。
死亡法師之谷
贊兩排以上的劍士和一些矛兵,不需要遠(yuǎn)程兵,直接打,控制一個(gè)矛兵繞過(guò)敵人小兵直打老頭,然后推塔完事。
討伐南方大地
這一關(guān)是第一次出現(xiàn)敵人多兵種組合使用,要注意的是劍士和弓箭手?jǐn)?shù)量必須在敵人之上,前排最好都是矛兵。
攻擊劍士
這一關(guān)不要用太多的棒兵,因?yàn)閯κ勘劝舯鴧柡?。弓箭手射他?br />
開(kāi)始全用礦工,訓(xùn)三四個(gè)棒兵以后來(lái)四個(gè)弓箭手就可以去推塔了,記得用第一關(guān)的技巧,控制一名棒兵防御擋住城堡弓箭手,如果失敗了,就再來(lái)兩排弓箭手去。
矛盾之地
這一關(guān)就比較棘手了。
如果你傻到?jīng)]有把棒兵升到劍士,兄弟,可以重開(kāi)檔了。
上來(lái)五個(gè)礦工,劍士一排多一點(diǎn),弓箭手兩排以上,然后多訓(xùn)練劍士。敵人矛兵來(lái)了以后,劍士擋住,再用弓箭手射,一路打到塔邊,這點(diǎn)兵,肯定會(huì)被打回來(lái),你贊贊劍士到四排,再去。
技巧:觀察敵人,如果他們進(jìn)攻了,你也同時(shí)進(jìn)攻,這樣劍士可以跳躍打。
玩家點(diǎn)評(píng)
希望任務(wù)模式多一些玩法和挑戰(zhàn),別是那種隨便想幾個(gè)老套路就放上去就行。。。比如單兵作戰(zhàn)模式,一個(gè)法師挑戰(zhàn)boss,或一個(gè)法師劍士抵擋住伏兵等,給予有限的兵力抵擋住伏兵,在不受傷的情況下干掉法師或弓箭手等等,總之希望多開(kāi)點(diǎn)腦洞。也別僅限于玩法。希望考慮一下加一些兵種。。。六個(gè)中規(guī)中矩還是太少了。。。當(dāng)然也不容易。。。但還是希望有。
去年手機(jī)版簡(jiǎn)單難度通關(guān)后就沒(méi)碰過(guò)了 沒(méi)想到還在更新。。不過(guò)這么多年還是這幾個(gè)兵種 官方為啥不考慮多加點(diǎn)兵種。。要不然可玩性太差 注定只能不溫不火
更新日志
v2024.1.0版本
2024年春節(jié)版本
v2023.3.4版本
全新英雄
v2023.1.5版本
更新關(guān)卡,新增聯(lián)機(jī)玩法
網(wǎng)友評(píng)論