火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款非常好玩且有趣的策略對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲以經(jīng)典的火柴人題材而展開,畫風(fēng)還是保持了原來(lái)簡(jiǎn)約的畫風(fēng)設(shè)計(jì),看起來(lái)頗有一絲復(fù)古的感覺,其中的主角當(dāng)然是我們熟悉的黑色火柴人了,這個(gè)形象早已經(jīng)深入人心,雖然沒(méi)有帥氣的五官以及華麗的服飾裝扮,但干練的身軀依然給玩家們一種筋骨強(qiáng)勁的感覺。
剛進(jìn)入游戲玩家將會(huì)體驗(yàn)到無(wú)比激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),你需要指揮自己部下的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),在這期間需要通過(guò)玩家們的排兵布陣讓自己的國(guó)家能夠在與其它國(guó)家的戰(zhàn)斗中取得勝利。在此過(guò)程中,火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲內(nèi)提供了大量的兵種類型以及克制屬性供玩家們掌握,每個(gè)兵種以及屬性之間都有著其克制關(guān)系,非常考驗(yàn)玩家的策略能力。
與此同時(shí)該游戲在操作上和其他觸控游戲相比略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行指揮,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人,這樣才使這款游戲的可玩性大大增加,讓玩家體驗(yàn)到前所未有的游戲體驗(yàn),快來(lái)下載暢玩吧。
ps:這里小編給大家?guī)?lái)了火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)99億鉆石版,此版本已修改為無(wú)限鉆石,玩家進(jìn)入游戲開啟內(nèi)置菜單即可免費(fèi)獲得,十分帶勁,讓玩家更好的體驗(yàn)到該游戲的樂(lè)趣。
1、游戲中玩家可以親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練。
2、游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲。
3、通過(guò)觸屏控制神射手,拿起各種射擊武器與魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4、游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛。
5、操作上和其他觸控游戲相比略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行射擊。
6、不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)是一款比較經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)塔防游戲,首先第一件事就是獲取資源,我們點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭”按鈕,可以召喚出挖礦的火柴人,它們拖著大包來(lái)挖礦,然后我們可以獲得更多的礦石召喚戰(zhàn)斗類的火柴人。
有足夠的礦石,就能點(diǎn)擊攻擊類的火柴人,派遣它們?nèi)ゴ輾橙说幕亍?
在戰(zhàn)斗中每一個(gè)士兵都需要一定的礦石才能召喚,如果挖礦的工人速度太慢,可以點(diǎn)擊“閃電”記號(hào),使用鉆石來(lái)增加挖礦速度。
這樣我們就能快速獲得足夠多的礦石,用來(lái)召喚更多攻擊性火柴人。
屏幕右上角有三個(gè)按鈕,向左的箭頭按鈕點(diǎn)擊后,我們的所有火柴人都會(huì)退守到基地后面, 當(dāng)敵人來(lái)攻擊的時(shí)候,只有弓箭手可以攻擊到敵人,不過(guò)這也會(huì)造成我們基地的損耗。
如果點(diǎn)擊中間的盾牌按鈕,火柴人士兵就會(huì)擋在基地前方,就算敵人過(guò)來(lái)了,也不會(huì)退縮一步,而是勇敢的上去與敵人廝殺。
雖然這也會(huì)損失我們的士兵,但是卻能保證基地的安全。
當(dāng)然如果我們的士兵數(shù)量足夠,也可以點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,直接出擊去進(jìn)攻敵人的基地。
在進(jìn)攻的時(shí)候大家也要注意好士兵的配合,近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量需要合適,根據(jù)敵人兵種的不同來(lái)選擇,若敵人都是沒(méi)有防御力量的近戰(zhàn)士兵,那么我們可以盡量多一些遠(yuǎn)程弓箭手,這樣更容易消滅敵人。
若遇到大軍潰敗,敵人步兵追上來(lái)的時(shí)候,我們點(diǎn)擊向左的按鈕即可回防基地,切記不可強(qiáng)撐,近戰(zhàn)士兵近身后,弓箭手是沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)的。
這里告訴大家一個(gè)技巧,我們?cè)谟螒蜷_始前,可以不召喚攻擊性士兵,盡量全部召喚挖礦的士兵,每一個(gè)礦石可以由兩個(gè)挖礦士兵,所以四個(gè)礦石可以最多招募八個(gè)挖礦士兵。
如果招募八個(gè)挖礦士兵后,再招募就沒(méi)有什么意義了,它只能到敵人地區(qū)的礦區(qū)去挖,估計(jì)也是有去無(wú)回的節(jié)奏了,所以大家召喚八個(gè)挖礦士兵就足夠了。
有了足夠多的礦產(chǎn)來(lái)源,那么中后期的礦石會(huì)非常豐富,這樣就能大量招募士兵,以強(qiáng)大的人數(shù)優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)手。
隨著等級(jí)提升,我們會(huì)解鎖更多士兵,大家也可以在軍械庫(kù)對(duì)不同的士兵進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),提升它們各自的屬性。在這里小編還是建議大家首先升級(jí)挖礦兵,俗話說(shuō)三軍未動(dòng)糧草先行可不是開玩笑的,足夠的資源供給,可以讓我們比對(duì)手更快組建強(qiáng)大的部隊(duì)。
游戲目前為大家提供了正常、困難、瘋狂三種模式,大家可以根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)選擇合適的挑戰(zhàn)對(duì)象,切勿好高騖遠(yuǎn),否者會(huì)被打擊信心的。
1、推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲中的遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
v2023.5.201版本
更新的比賽模式:(新的)inamorta冠冕
Inamorta錦標(biāo)賽模式的冠冕已完全修改。現(xiàn)在,它具有新的咒語(yǔ),策略,皮膚,并引入了十二個(gè)新角色以挑戰(zhàn)。
具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的新自定義雕像
發(fā)現(xiàn)最新的添加-具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的自定義雕像。從燃燒,冰川和金色雕像中進(jìn)行選擇,每個(gè)雕像都具有明顯的優(yōu)勢(shì)來(lái)增強(qiáng)您的游戲體驗(yàn)。
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