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根據(jù)資料,窮奇是中國(guó)古代神話傳說(shuō)中的四兇之一,外貌像老虎,有翅膀,喜歡吃人。少三2中的窮奇還是比較尊重神話本身的,而且形象也符合描述,同時(shí),更帥了有沒(méi)有!
我們來(lái)看下數(shù)據(jù)面板:
首先,窮奇能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)生命175萬(wàn)、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時(shí)作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團(tuán)隊(duì)30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動(dòng),玩家費(fèi)勁湊兩個(gè)紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說(shuō),窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來(lái)源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。
再來(lái)看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:
“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方全體造成270%的神獸傷害(無(wú)視武將防御),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)兩回合?!笨吹阶茻值臅r(shí)候,享有吳國(guó)陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國(guó)有救了?。《腋魑煌婕易⒁?,不要抱著原有的固定模式,認(rèn)為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實(shí)窮奇二星就開(kāi)始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個(gè)武將的兩點(diǎn)怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開(kāi)局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達(dá)到開(kāi)局減怒三人)。
灼燒流的開(kāi)端
窮奇的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒這把火,起始于開(kāi)局。當(dāng)許多玩家等待著周瑜,揣測(cè)周瑜能給吳國(guó)灼燒流帶來(lái)多少增益時(shí),吳國(guó)的灼燒流,已經(jīng)偷偷開(kāi)始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強(qiáng)。小編想說(shuō),只是灼燒傷害沒(méi)那么突出,讓你忽視了它而已。
我們來(lái)一波數(shù)據(jù)計(jì)算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時(shí)期,能達(dá)到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實(shí)傷害無(wú)視防御。我們以一個(gè)此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬(wàn)左右的數(shù)據(jù)來(lái)舉例:
窮奇帶來(lái)的群體灼燒傷害一輪為1000萬(wàn)*30%*6=1800萬(wàn)、兩輪灼燒為3600萬(wàn)。
滿星的窮奇達(dá)到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達(dá)到1000萬(wàn)*70%*6=4200萬(wàn),兩輪8400萬(wàn)!
還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說(shuō)七星陸遜兩輪可以造成1000萬(wàn)*50%*6*2=6000萬(wàn)!在沒(méi)有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對(duì)敵方造成攻擊14400萬(wàn)的真實(shí)傷害。
此刻還沒(méi)有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達(dá)270%*6*1000萬(wàn)=16200萬(wàn),七星可達(dá)418%*6*1000萬(wàn)=25080萬(wàn)!
有些人說(shuō),小編你計(jì)算的是總傷害,所以感覺(jué)比較高,那么我們這樣算:
七星的窮奇與陸遜,對(duì)單體造成的灼燒傷害為2400萬(wàn),窮奇可造成418%*1000=4180萬(wàn)傷害,不計(jì)算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達(dá)到6580萬(wàn)。
從下圖看下,作為一個(gè)坦克,15~16億左右的一個(gè)甘寧可達(dá)38800萬(wàn)左右的生命值,在真實(shí)傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請(qǐng)注意這是一個(gè)自然損耗傷害,并沒(méi)有計(jì)算任何武將的技能與其他傷害。
如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過(guò)灼燒流在此時(shí)的唯一缺點(diǎn),可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會(huì)更高一些。但是整體來(lái)說(shuō),灼燒流是確實(shí)可行的。窮奇是點(diǎn)燃這把真實(shí)傷害的火焰。
蜀國(guó)陣容:
魏延-趙云-姜維-張飛-龐統(tǒng)-主角
魏延1號(hào)位或者直接拿趙云當(dāng)1號(hào)位都可,張飛只要在趙云后面就行,因少三2不像少1可極限,資源要平攤在5個(gè)武將和主角身上,在相同的資源情況下優(yōu)先級(jí)可先培養(yǎng)趙云 其次張飛龐統(tǒng)往后推。
單金搭配:
魏延-馬超-趙云-張飛-龐統(tǒng)-主角
下姜維上馬超,同為單體姜維弱馬超10條街。
雙金搭配:
劉備-馬超-趙云-張飛-龐統(tǒng)-主角
下魏延上劉備,蜀國(guó)最強(qiáng)陣容定型,目前這套陣容可吊打其他三國(guó),3金版本是后話了這里就不說(shuō)了,下面放劉備的技能圖。
吳國(guó)陣容:
因吳國(guó)目前灼燒并不成形金二陸遜說(shuō)實(shí)話真的偏弱了,我給吳國(guó)的定位是根據(jù)孫堅(jiān)來(lái)延伸的陣型。
吳國(guó)紅將陣容:
孫堅(jiān)-孫權(quán)-太史慈-呂蒙-大喬-主角
該陣型已孫堅(jiān)為核心站擼,呂蒙后排補(bǔ)刀,孫權(quán)作為肉當(dāng)前排,太史慈前期升星快因而可作為前排選手,大喬最后補(bǔ)奶,魯肅沒(méi)什么用就當(dāng)光環(huán)去吧 不推薦吳國(guó)玩燒真的對(duì)方還沒(méi)有燒死自己就先被秒了。
吳國(guó)單金陣型:
孫堅(jiān)-小喬-孫權(quán)-呂蒙-大喬-主角
因紅將陣型快,小喬除V11禮包外只能等后續(xù)的金將活動(dòng),在小喬沒(méi)有完全成型之前已孫堅(jiān)為1號(hào)種子選手資源傾斜。
吳國(guó)雙金陣型:
孫堅(jiān)-小喬-陸遜-呂蒙-大喬-主角
下孫權(quán)上陸遜,該陣型已小喬為1號(hào)種子選手孫堅(jiān)打輔,陸遜先上陣過(guò)渡吧等金3武將情況。
魏國(guó)陣容:
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-張郃-主角
無(wú)奶暴力正面剛,夏侯的先手控制+傷害 張遼前排減怒減傷,夏侯淵后排減怒減傷,許諸和張郃的補(bǔ)刀。
夏侯惇-張遼-夏侯淵-許諸-甄姬-主角
覺(jué)得自己太脆了可以上奶下張郃維持自己的續(xù)航能力,下張郃的原因是不夠暴力傷害略低沒(méi)有許諸暴力。
單金陣容:
夏侯惇-典韋-張遼-夏侯淵-許諸(甄姬)+主角
雙金陣容:
夏侯惇-典韋-郭嘉-張遼-夏侯淵+主角
我給魏國(guó)的定位就是控制減怒減傷正面硬剛。
武將搭配攻略
金將對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)還是成本略高的,平民玩家的話,使用紅將也能搭配出不錯(cuò)的陣容;首先玩家根據(jù)喜好來(lái)選擇初始的國(guó)度,不同的國(guó)家武將有著不同的特點(diǎn)。這四個(gè)陣營(yíng)的最大區(qū)別就是處在地圖上的位置都各不相同,像武將之類的也會(huì)受到影響。不同國(guó)家配上武將會(huì)有不錯(cuò)的屬性加成。同時(shí)各個(gè)國(guó)家的武將都有自己的特色,像蜀國(guó)多單體,魏國(guó)多群體,下面給大家詳細(xì)介紹一下。
蜀國(guó)的武將都是控制少、輸出能力強(qiáng)、單體技能多,在后期需要一定的投入才能玩好蜀國(guó)。
蜀國(guó)推薦的紅將陣容是關(guān)羽+張飛+劉備+姜維+諸葛亮,這套陣容不管是先手能力還是輸出控制能力都特別優(yōu)秀,打爆發(fā)的同時(shí)還能疊加技能,適合平民玩家使用。
而吳國(guó)是版本比較弱勢(shì)的武將居多,雖然有很好的控制技能和法傷效果,但是生存能力差,建議土豪來(lái)玩,平民玩家量力而為吧。
吳國(guó)的陣容推薦大家使用的是周瑜+小喬+孫堅(jiān)+甘寧+大喬,熟悉吳國(guó)的玩家都知道,武將大多數(shù)都是群體輸出技能,周瑜的技能還有不錯(cuò)的灼燒效果,搭配上小喬的光環(huán)效果,夫妻同心其利斷金。
魏國(guó)的培養(yǎng)成本是幾個(gè)陣營(yíng)中最低的,配置不高的情況下也能打出不錯(cuò)的效果,而且群體攻擊和控制能力都挺不錯(cuò),缺點(diǎn)就是防御能力差。
魏國(guó)的培養(yǎng)成本比較低,曹操+郭嘉+荀彧+曹仁+樂(lè)進(jìn)的搭配在輸出和控制上都有不錯(cuò)的效果,曹操作為肉盾也能抗住不少的輸出,搭配上荀彧的buff可以快速的攻擊,又或者是重點(diǎn)培養(yǎng)樂(lè)進(jìn)來(lái)走輸出流路線,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
群雄的呂布或者雙呂布陣容非常強(qiáng),但是資金投入可能比吳國(guó)還大,但是也可以放棄呂布發(fā)展于吉陣容。
最后介紹的是群雄陣營(yíng),呂布+貂蟬+左慈+華佗+張角的陣容,以呂布為核心,搭配上華佗的治療效果,可以增加不少的生存時(shí)間。如果不需要張角的屬性加成,也可以把他換成袁紹。
一、神獸介紹
仙島秘境中有能人異士,擅長(zhǎng)機(jī)關(guān)巧術(shù),擬物傀儡,機(jī)關(guān)鳥(niǎo)便是出自他們手中。
機(jī)關(guān)鳥(niǎo)全長(zhǎng)五尺,雙翼展開(kāi)足有一丈。全身由木制機(jī)關(guān)打造,精巧無(wú)比。它的翅膀由一千零八十根木制羽毛以卯榫連接而成。羽毛中空,羽尖處固定有引爆材料。機(jī)關(guān)鳥(niǎo)可以在飛行過(guò)程中振翅向外擊出這些可以爆炸的箭羽,用以殺傷秘境中的異獸和敵人。
二、神獸技能
【機(jī)關(guān)箭雨】
1.敵方武將陣亡時(shí),對(duì)敵方后排造成大量神獸傷害(無(wú)視武將防御)
2.概率使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者一定百分比武將平均攻擊的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)一定回合(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)
三、動(dòng)態(tài)欣賞
四、神獸簡(jiǎn)評(píng)
相比其他的神獸來(lái)說(shuō)機(jī)關(guān)鳥(niǎo)的技能觸發(fā)方式就比較簡(jiǎn)單了,只要我們擊殺了一名敵方武將就可以發(fā)動(dòng)機(jī)關(guān)鳥(niǎo)的技能,技能發(fā)動(dòng)之后可以對(duì)后排的脆皮武將造成高額的傷害,在打完了傷害之后還有一定的概率附加灼燒狀態(tài)。雖然每場(chǎng)只能觸發(fā)一次,但已經(jīng)可以大幅增強(qiáng)陣容的傷害。
機(jī)關(guān)鳥(niǎo)因?yàn)閺?qiáng)大的群體輸出和灼燒狀態(tài)附加效果在游戲中更適合吳國(guó)陣容使用,主要是因?yàn)閰菄?guó)的許多武將都擁有高額的火屬性傷害,機(jī)關(guān)鳥(niǎo)可以保證吳國(guó)的武將點(diǎn)火,而其他英雄再進(jìn)行攻擊可以大幅度強(qiáng)化輸出。
1、游戲的角色是非常多的,玩家是可以自由的進(jìn)行挑戰(zhàn),享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣;
2、全新的游戲玩法和角色,并且可以快速展示獨(dú)家的裝備,快速提升自身的實(shí)力;
3、參加活動(dòng)可免費(fèi)獲得獎(jiǎng)勵(lì),三國(guó)的英魂在無(wú)休止地戰(zhàn)斗,新的挑戰(zhàn)正等著您開(kāi)啟;
4、一款非常激動(dòng)人心的二次元手游,這款游戲采用了二次元卡通風(fēng)格;
5、所有角色都生動(dòng)地描繪出來(lái),向玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿魔力的世界大陸;
6、您可以收集各種不同的精靈與您戰(zhàn)斗,還有很多副本正在等待您的嘗試。
1、表情、動(dòng)作都栩栩如生,與眾不同
2、游戲力邀知名畫(huà)師加盟,打造極致畫(huà)面,獨(dú)創(chuàng)兵符合擊玩法,突破你的陣容局限
3、各種不同的資源以及元寶領(lǐng)取,伴隨公測(cè)的進(jìn)行,游戲中將會(huì)舉辦海量的活動(dòng),讓你的游戲激情得到全面的釋放
4、少年可化身成趙云、呂布等傳奇神將,重溫經(jīng)典戰(zhàn)役,親自書(shū)寫(xiě)專屬于你的三國(guó)故事
5、只要你腦洞大開(kāi),魏蜀吳群300武將可任你調(diào)遣,絕美大喬、嬌柔步練師全屏自由合擊,打造出你的專屬陣營(yíng),成為少年三國(guó)的策略鬼才
v1.49.03版本
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