魔塔24層是一款刺激帶感的休閑動(dòng)作生存手游,游戲采用精致像素的復(fù)古風(fēng)畫面,讓你回到那個(gè)年代,優(yōu)美動(dòng)聽的音樂,炫酷的超大游戲場(chǎng)景等你來探索,感受別樣的異界奇觀。在游戲中你將扮演一往無前的戰(zhàn)士,前來到這龐大的牢籠,魔幻世界冒險(xiǎn),尋找不為人知的秘密和寶物,操作玩法也非常的簡(jiǎn)單,單指操作方式,讓你快速和魔物們展開激烈的決斗,靈活的限制地圖方向,擊殺獲取物品道具,升級(jí)提升你的戰(zhàn)斗力,然后收集鑰匙開啟寶箱,開啟寶物。除此之外,在魔塔24層手游中還有著非常多的怪物,每個(gè)怪物都會(huì)有不同的攻擊方式,并且難度也是非常的大,對(duì)于剛接觸魔塔的新手玩家來說,可能會(huì)玩到自閉,但是這也說明該游戲的可玩性。
ps:為了能給玩家?guī)シ峭话愕挠螒蝮w驗(yàn)感,小編給大家?guī)砹?strong>魔塔24層破解版無限金幣版,該版本免去了廣告,可以通過看廣告獲得大量資源,如大量金幣、大量鑰匙等等,并且任何職業(yè)都可以隨意操作,感興趣的小伙伴不妨來試試吧。
游戲特色
1、一路直走到3F拿劍。劍在三樓左上角的房間里。拿走的時(shí)候,只要?dú)⑺酪恢患t色史萊姆就可以拿到,不要移動(dòng)另一只。
2、再次前往3F右下的房間,同樣只殺1個(gè)紅色史萊姆,取出所有寶物。
3、去商店并采取預(yù)防措施。這時(shí)候,紅色史萊姆連一滴血都傷不起,隨便殺了就行。
4、左下房間的小蝙蝠不要移動(dòng),因?yàn)楝F(xiàn)在還是會(huì)傷害血,直接殺到四樓。當(dāng)你殺死第一只小蝙蝠時(shí),G就足夠了。返回并添加防御。那么小蝙蝠就不會(huì)再有威脅了……
魔塔24層完整攻略
1、無論是金幣還是經(jīng)驗(yàn),在商店無腦升級(jí)攻防就可以了,生命值沒必要,升級(jí)沒試過,聽說有不同流派,但圖簡(jiǎn)單的話只升攻防。
2、理論上精打細(xì)算是不需要買鑰匙的,不過可以略微放寬一點(diǎn),今天隨意玩了一把,買了兩把紅鑰匙和兩把藍(lán)鑰匙,所以這個(gè)不需要卡的多死。
3、第七層的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交給仙子就不能打魔王的時(shí)候再吃,因?yàn)樗前幢壤庸シ罃?shù)值;同理14層左右有一個(gè)大圣杯,讓體力值翻倍,也最后吃(其實(shí)不吃也不耽誤通關(guān))。或者你操作失誤,卡關(guān)了,這個(gè)時(shí)候吃十字架或者圣杯也行。
4、多存檔,第一次玩很難一次性通關(guān),不熟悉怪物數(shù)值大概率會(huì)被坑。
5、最后的24層Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能穩(wěn)勝。但注意上了24層就出不來了(具體方式是22層最下面的門,打死守衛(wèi),點(diǎn)擊那個(gè)顏色奇怪的格子,進(jìn)入地下層)。同時(shí)進(jìn)入之前必須在22層找仙子讓她給你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理論上不可能打得過,除非開掛。
6、第四層有小偷幫你打開第二層的門,給他鎬頭還能打開十八層的公主。第二層的老人解救以后送你攻防,第三層和十一層有商店用金幣換攻防,第五層和十三層可以經(jīng)驗(yàn)換攻防(這倆都是后面的性價(jià)比高,盡可能用后面的),第五層可以買鑰匙,十五層的老人可以500金幣和經(jīng)驗(yàn)分別換攻防。另外,長的像盾牌的給你加防,像劍的加攻,像木梳的加等級(jí)(攻防血),像鑰匙的是鑰匙盒(紅黃藍(lán)各一個(gè)),像圓餅的是金幣,好像是200。
詳細(xì)攻略及注意事項(xiàng)
1、不用錢買血,不用經(jīng)驗(yàn)升級(jí),
錢盡量留在第11層買,
經(jīng)驗(yàn)盡量留在第13層換,
門能不開就不開;
2、當(dāng)點(diǎn)數(shù)和(攻擊+防御)小于敵人,盡量提高進(jìn)攻;
當(dāng)點(diǎn)數(shù)和大于敵人,盡量提高防御
(防御大于敵人攻擊,就不要再加了);
3、仙子的十字架,幫你增強(qiáng)三分之一,盡量推后用;
4、白衣武士和靈法師會(huì)吸血,
分別吸四分之一和三分之一,
對(duì)付他們時(shí)血越低越好;
(麻衣法師和紅衣法師也會(huì)吸血,
但他們吸固定血,分別吸100和300)
要見到最終怪物血影,
要在25分鐘打到16樓,
與神秘老人對(duì)話
可以把計(jì)算機(jī)時(shí)間調(diào)整
(如17點(diǎn)開始,打到16樓之前把計(jì)算機(jī)時(shí)間調(diào)整的
不超過17:25就行了),
這樣就可以打到最終怪
游戲亮點(diǎn)
魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)
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